Aprenda a Ganhar Dinheiro do seu Jeito na Internet!

Pillars of Eternity 2 patch 4.1.0 disponível, adiciona modo baseado em turnos, otimiza …

Estás a ler: Pillars of Eternity 2 patch 4.1.0 disponível, adiciona modo baseado em turnos, otimiza …

A Obsidian Entertainment lançou um novo patch para Pillars of Eternity 2. De acordo com as notas de lançamento, o patch 4.1.0 adiciona o modo Turn-Based; uma maneira alternativa de jogar e experimentar o combate no jogo que está atualmente na fase beta aberta.

Esse patch também resolve algumas instâncias de jogos salvos corrompidos, otimiza o desempenho ao atacar ataques, particularmente áreas de risco maiores e corrige um problema em que os objetos complementares do jogo não eram removidos se deixassem a parte no mapa do mundo.

A equipe também implementou alguns novos efeitos visuais, corrige um problema no qual os pontos de interesse do Mapa Mundial não podiam ser interagidos e traz vários ajustes e correções que não listaremos, pois contêm spoilers.

Como sempre, esse patch será baixado automaticamente do Steam na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo, você pode encontrar a seção não spoiler do changelog (para obter as notas completas de lançamento, você pode visitar os fóruns Steam do jogo).

Notas de versão do Pillars of Eternity II: Deadfire Patch 4.1.0

Novas características

  • Modo Baseado em Turnos (Beta) – Uma nova maneira de se aventurar no mundo de Eora, o modo Baseado em Turnos é uma maneira alternativa de jogar e experimentar o combate em Pillars of Eternity II: Deadfire. Este é um recurso do Open Beta, e gostaríamos de ouvir nossos jogadores sobre como esse modo se sente e quaisquer problemas que possam surgir ao jogá-lo. O novo modo de jogo pode ser selecionado iniciando um novo jogo e clicando no Modo Baseado em Turnos.

Principais correções e atualizações

  • Algumas instâncias de jogos salvos corrompidos foram resolvidas e agora podem ser carregadas corretamente.
  • Desempenho otimizado ao direcionar ataques, AoEs particularmente grandes.
  • Corrigido um problema em que os objetos do jogo complementar não eram removidos se eles deixassem a festa no Mapa do Mundo.
  • O jogador não será mais retornado ao menu principal na transição de ou para Nekataka.
  • Encontros aleatórios em Neketaka são garantidos para aparecer após um certo número de transições.
  • Os membros do grupo não morrerão mais quando o jogador estiver abaixo do convés do navio.
  • Os personagens não atingirão mais 0 HP e se tornarão invencíveis quando afetados por certos efeitos.

Habilidades

  • Geral
    • Agora ‘Terrify’ contém um link de glossário, quando aplicável.
    • Ataques com AoEs extras (Lança Espiritual de Citzal, Sussurros dos Caminhos Infinitos) agora terão recuperação correta quando usados ​​com habilidades de ataque.
  • Mago
    • Os acertos do Raio Congelante de Kalakoth se aplicam apenas aos Inimigos, conforme descrito.
    • O link Tempo de recuperação de quartel-general parasita da Concelhaut foi modificado e corrigido.
  • Lutador
    • Os Black Jacket Fighters podem usar o Rapid Recovery ao subir de nível.
    • Corrigido um problema com a descrição da habilidade Jaqueta preta exibindo texto não relacionado à habilidade.
    • O Tactician Brilhante não será mais ativado se não houver um inimigo presente.
  • guarda
    • Os ataques do Arcane Archer “Imbue” não exibem mais projéteis extras quando usados ​​com certas armas, como o Hand Mortar.
  • Monge
    • Os efeitos do “Turning Wheel” de Monk não são mais aplicados a outros danos além do corpo a corpo.
  • Cifra
    • Bônus de Beguiler O foco agora será concedido corretamente se você atingir vários alvos ao mesmo tempo.
    • O Foco do Beguiler será regenerado corretamente.
    • As cifras receberão foco do primeiro ataque ao atacar furtivamente.
  • Sacerdote
    • A salvação do tempo não pode mais ser fortalecida, pois não se beneficia da escala.
  • Chanter
    • Os cantos preparados agora são removidos quando o personagem é transferido novamente.
  • druida
    • Corrigido um erro com o Wall of Frost exibindo 0 penetração de base.
  • Itens
    • Sussurros dos feitiços AoE dos Endless Paths não são mais ataques de spam.
    • A última palavra não está mais ausente no seu bloco de estatísticas.

Efeitos sonoros

  • As asas de Drakes agora não batem mais em um volume extremamente alto.

Efeitos visuais

  • As alas têm efeitos visuais quando desaparecem.
  • O VFX vem da fonte correta ao usar o Garrote.
  • O VFX de Garrote é originado da mão correta.
  • Servo das Estrelas agora está lançando VFX.
  • O braseiro VFX foi corrigido no Scriptorium
  • O VFX sugador de alma do Memory Hoarder pára corretamente se você se esgueirar e atacar antes que a conversa comece.
  • Velas nas coleções Lower já não carecem de chama VFX.
  • O VFX não aparecerá mais através das paredes em The Enclosures.
  • O Shreading Dreambeast agora tem um efeito visual Shimmering para refletir sua habilidade Shimmerstep.
  • O Shreading Dreambeast agora tem um efeito adequado ao terminar sua habilidade Strike Through Dreams.

Diversos

  • Os ícones de verificação de atributo nos banners de sucesso / falha da interação com script terão o tamanho correto.
  • Foi corrigido o problema em que não era possível interagir com os pontos de interesse do Mapa do Mundo.
  • Certos pré-requisitos de conversa não serão mais bloqueados ou desbloqueados incorretamente em circunstâncias específicas.
  • As notícias no menu principal não exibem mais informações desatualizadas.
  • O diário não exibirá mais dados incorretos quando aberto pela primeira vez após o carregamento de um salvamento.
  • Desarmar armadilhas com vários caracteres não fornecerá mais itens de armadilha.

~~~~~~~~📱~~~~~~~~

PCtg.net é o lugar perfeito para encontrar as últimas notícias e análises sobre gadgets e aplicativos de tecnologia, bem como dicas e truques sobre como tirar o máximo proveito de sua tecnologia.