Persona 4: Dancing All Night Review – Dance It Out!

Com o influxo maciço de Persona jogos nos últimos anos, e a enorme base de fãs – e ainda em expansão – da série, Persona 4: Dançando Tudo Noite foi lançado em uma ótima atmosfera por outro Persona jogos. Infelizmente, esteja ou não Dançando Tudo Noite é uma entrada bem-vinda é um assunto bastante delicado para os grandes fãs da série.
Persona 4: Dançando a noite toda (Daqui em diante referido como P4:DAN) é mais uma quebra dos jogos da linha principal e é um spin-off para um gênero totalmente diferente. Muito da mesma maneira que P4: Arena trouxe Persona 4 no gênero de jogos de luta, P4: DAN traz Persona 4 no gênero de jogo de ritmo.
Na verdade, não é um movimento ruim por si só – o Persona jogos, especialmente 3 e 4, são famosos por suas trilhas sonoras absolutamente fenomenais (estou ouvindo o Arena versão de Reach Out To The Truth, enquanto eu digito isso para estar de bom humor, até).
P4: DAN, no entanto, não funciona tão bem quanto provavelmente poderia ter sido feito em algumas frentes, o que abordarei em breve. Primeiro, vamos falar da história.
Eu entrei DAN esperando uma história bastante sem brilho, graças principalmente aos trailers que basicamente citaram a dança como a nova maneira de derrotar o Shadows. Soou em algum lugar entre bobo e simplesmente estúpido. No entanto, a maneira como o jogo apresenta a história estava realmente muito alinhada com muitos dos P4temas gerais, e acho que realmente funcionou muito bem.
Assim como P4O grande tema de foi aceitar o seu ‘verdadeiro eu’, P4: DAN explora uma extensão disso; ou seja, o seu ‘verdadeiro eu’ versus ‘quem os outros querem que você seja’. Enquanto a dança usada no lugar de combate parece excêntrica, a idéia apresentada pela história é que se soltar e se divertir enquanto dança é semelhante a mostrar seu verdadeiro eu e rejeitar a idéia de ser quem os outros querem que você seja. . Novamente, é brega, mas funciona.
E dito isso, o enredo do jogo em si é realmente muito bom. Embora existam alguns obstáculos aqui e ali onde tudo parece parecer artificial, no geral, a história é consistente com o tom e até com o tom do jogo original. Nesta área em particular, eu diria mesmo que aqueles que realmente odeiam a idéia de toda a dança derrotar Shadows devem reconsiderar se essa é a sua maior queixa – o jogo lida bem com isso sem desrespeitar o original.
Passando disso, a jogabilidade também é algo de interesse. Para quem gosta de jogos de ritmo, P4: DAN é realmente muito bem organizado. Ele ainda segue todas as construções típicas de jogos de ritmo, embora seja mais parecido com algo do tipo Amar viver! School Idol Festival ao invés de Projeto Divã, onde as notas se movem para as áreas de prompt do botão, e não para o prompt após uma faixa de notas.
Você tem Cima, Esquerda e Baixo no lado esquerdo da tela e Triângulo, Círculo e X à direita. Você terá notas básicas direcionadas para os prompts, bem como notas uníssonas, que são pressionamentos com vários botões, notas retidas e arranhões, que exigem que você bata em uma alavanca de controle ou em um botão de ombro se você ativar essa opção.
Como muitos dos trailers mostraram, o estilo de dança de cada personagem se destaca e definitivamente combina com seu personagem. É divertido assistir os personagens dançarem, e como a coreografia percorre toda a música (mesmo que os movimentos se repitam), é potencialmente mais divertido do que um videoclipe.
A primeira questão que o jogo enfrenta é o conteúdo. Há toneladas de roupas e acessórios para desbloquear, e isso manterá você com coisas para fazer por um tempo. Além disso, há também o modo de história, que é surpreendentemente longo, e até um capítulo extra que você desbloqueia depois de limpar tudo.
No entanto, há uma falta bastante distinta de conteúdo na forma de músicas. Ou melhor, a lista de músicas é uma enorme oportunidade perdida. Embora existam 29 músicas no jogo – o que não é um número ruim – muitas delas são remixes de músicas que estão no jogo, e algumas até têm o original e dois remixes. Isso deixa faixas significativamente menos únicas, em um jogo que poderia ter sido carregado até a borda com uma música absolutamente incrível.
Enquanto algumas músicas no jogo só precisavam estar lá, como Perseguir meu verdadeiro eu e Reach Out To The Truth, outras que seriam incríveis de tocar estão muito ausentes. Onde eu vou me encarar? Ou longo caminho? Havia tantas oportunidades perdidas na trilha sonora do P4 que poderiam ter sido incríveis adições a um jogo de ritmo.
Ou, talvez mais perturbador para alguns, seja a total falta de P3 músicas, que poderiam ser faixas de ‘dança’ ainda melhores, como Mass Destruction ou The Battle For Everyone’s Souls. Ou, meu favorito pessoal, Tarde. Até o tema do dormitório de Iwatodai poderia ter sido ótimo.
E, infelizmente, esse é o tipo de coisa que realmente dói P4:DAN – uma combinação do que poderia ter sido e do que não existe e não do que é. Quero dizer, qualquer um que tenha jogado os jogos de linha principal terá um monte de faixas favoritas de P3 e P4, e há uma boa chance de apenas um punhado listar as faixas que realmente estão no jogo.
No entanto, se você não pensa no que está faltando e se concentra no que está lá, o jogo tem coisas boas. As faixas remisturadas, apesar de serem a mesma música, são remisturadas o suficiente para parecerem diferentes.
Definitivamente, existem ótimas faixas no jogo com Reach Out To The Truth, Dance !, Shadow World e muito mais. Ah – e uma versão totalmente lírica do tema Junes, que é adorável com a dança de Nanako.
Durante todo o meu tempo jogando, eu realmente só tive duas queixas. Primeiro, o layout leva algum tempo para se acostumar. Com a maneira como mostram o círculo na tela, cada prompt de botão tem distância suficiente entre eles para que, quando você estiver com uma dificuldade maior, é fácil perder notas se você se concentrar demais em uma parte da tela.
E o segundo foi a dificuldade. P4: DAN tem três dificuldades disponíveis desde o início e uma quarta disponível após algum trabalho. No entanto, a diferença de dificuldade entre as dificuldades normais e difíceis parecia um salto indevido. T
O jogo teria realmente se beneficiado de uma dificuldade entre normal e difícil, embora eu suponha que seria difícil acrescentar a dificuldade Dancing All Night, que será desbloqueada mais tarde.
Por fim, este é um jogo difícil de julgar de maneira justa e realmente depende da pessoa que está jogando. No entanto, o jogo é definitivamente um jogo de ritmo de estudo com mérito suficiente para justificá-lo, se você é fã de jogos Persona ou mesmo se deseja apenas outro jogo de ritmo.
Espero que eles lançem alguns DLC bons (e gratuitos) para reforçar a lista de faixas com algumas das músicas mais queridas da série.
Persona 4: Dancing All Night foi revisado no PS Vita usando um código fornecido pela Atlus. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.
O bom:
- Bom ritmo de jogo
- Permanece fiel ao tom e à sensação do Persona 4
- Mais diversão com o elenco P4
- Dançando!
O mal:
- Decepcionante ao considerar o que poderia ter sido
- Muitas músicas remisturadas
- Lista de músicas relativamente pequena quando comparada a outros jogos de ritmo (geralmente têm mais de 35 a 40 músicas)
- Os dançarinos principais estão com a música bloqueada.