Perfect World encerra jogos rúnicos, dispensa a maioria dos Motiga …

A Perfect World Entertainment anunciou que fechou os Jogos Rúnicos (Luz da tocha Series, Hob) e demitiu a maioria do pessoal em Motiga (Gigantesco)
Na declaração relacionada, a Perfect World disse que os vários lançamentos da Runic Games continuarão disponíveis para compra e reprodução. Gigantesco também receberá suporte contínuo de uma equipe principal que permanece na folha de pagamento da Motiga.
Aqui estão as declarações (via Kotaku) de Perfect World e Runic Games:
Mundo perfeito
Após a notícia de que a Motiga reduziu a equipe de seu estúdio, a Perfect World Entertainment pode confirmar que, como editora da Gigantesco, o jogo continuará disponível em nossas plataformas. Uma equipe principal de desenvolvedores permanece na Motiga, que trabalhará conosco para apoiar o jogo e seus jogadores, incluindo avançar a todo vapor com a atualização de novembro e o conteúdo futuro. Não podemos agradecer a todos o suficiente por suas contribuições para Gigantesco a excelente experiência que é hoje.
A Perfect World Entertainment fechou recentemente o escritório da Runic Games em Seattle como parte da estratégia contínua da empresa de se concentrar em jogos online como um serviço. Somos gratos à equipe por todo o seu trabalho duro que trouxe experiências incríveis como Luz da tocha, Torchlight IIe Hob Para a vida. A Runic Games continuará sendo parte do portfólio de estúdios da Perfect World Entertainment, e seus jogos continuarão disponíveis para os jogadores, pois mantemos o compromisso de apoiar e aumentar as amadas franquias da Runic Games.
A redução de pessoal na Motiga e o fechamento dos Jogos Rúnicos de Seattle não tiveram relação. A Perfect World Entertainment está comprometida em oferecer as melhores experiências de jogo on-line para vários jogadores em massa para nossos jogadores.
Jogos Rúnicos
Ei pessoal,
Faz mais de nove anos que uma equipe de 17 desenvolvedores ajudou a abrir os Jogos Rúnicos. Tivemos muita sorte pela comunidade que nos apoiou e nos tornou bem-sucedidos. Graças a esse apoio, tivemos a chance de conhecer e trabalhar com as melhores pessoas do mundo. Nossa equipe aqui na Runic lançou três jogos de sucesso e, durante esse tempo, vimos muitas mudanças; os membros da equipe se casaram, os filhos nasceram, mas o mais importante é que nos tornamos uma família.
Lamento dizer que hoje será o último dia de Runic aberto. Nosso foco está em nossa família aqui e em ajudá-los a encontrar um novo lugar para chamar de lar. Se você está em jogos e procura alguns dos melhores talentos do setor, envie um email [email protected]
Para aqueles que amam a série Torchlight, haverá novidades. E para todos os nossos fãs, nossos serviços comunitários e multiplayer continuarão funcionando mesmo depois que as luzes do estúdio se apagarem.
Foi uma experiência incrível. Para minha família aqui em Runic, sei que não ficaremos longe um do outro, e sentirei falta de vê-lo todas as semanas.
Você não ouviu o último de nós,
Marsh Lefler
Cabeça de estúdio