Estás a ler: Patch enorme Starbound traz o Koala furioso
O Chucklefish confirmou que o patch Furious Koala já está disponível, uma atualização que traz uma série de correções de erros, alterações, atualizações e, esperançosamente – o último requisito de limpeza de personagem! Viva!
Isso significa que todos os fãs que estavam esperando o tempo de jogar sem medo de perder o seu progresso chegaram.
Você pode encontrar a lista completa de correções, atualizações e alterações abaixo:
Alterações de código:
- Mudanças absolutamente maciças na serialização de disco (desculpe inversores), o que nos permitirá nunca precisar limpar jogadores ou navios novamente e, espero, nunca precisar limpar mundos novamente.
- Relacionado, agora temos um sistema de controle de versão adequado para salvar arquivos.
- Adicionados níveis de dificuldade e personagens permadeath ao jogo.
- Empacotou ativos nos bancos de dados (acelera significativamente a inicialização) e incluiu utilitários de empacotamento e descompactação de ativos na distribuição.
- Isso também deve permitir uma distribuição mais fácil de mods e uma construção e gerenciamento mais fáceis de distribuições reduzidas para servidores dedicados (pacotes oficiais de servidores em breve).
- Corrija algumas falhas gráficas com os nós dos fios.
- Corrigidos alguns bugs bastante desagradáveis com a rede.
- Corrigidos alguns erros de vazamento de memória muito estranhos decorrentes de um erro de captura gcc lambda.
- Corrigidos vários bugs relacionados a vários problemas diferentes (mais detalhes listados em “Informações sobre o próximo patch” – obrigado pelos relatórios de bugs, continuem chegando)
- Acelere as melhorias com areia caindo e outros projéteis.
- Layout de armazenamento de bancos de dados mais eficiente.
- A documentação para as funções lua foi escrita e vamos divulgá-las em breve.
- Removidos os flutuadores NaN do código por razões de desempenho (reativados-apenas-matemática-apenas), estávamos usando-os para sinalizar que o flutuador está desativado ou em um estado inválido, mas temos um sistema para isso agora.
- Algumas mudanças internas que tornam a manutenção do código muito mais feliz para nós, incluindo melhor enumeração no processamento de strings e compilações muito mais rápidas.
- Outras coisas menores, numerosas demais para listar aqui (consulte “Informações sobre o próximo patch”).
Alterações divertidas:
- Já não é feriado, por isso, removemos o material do feriado por enquanto. Vamos devolvê-lo quando tivermos uma maneira melhor de habilitá-lo para o feriado.
- Agora o PVP é forçado ativado no Setor X. Se você estiver em uma equipe, não há danos à equipe.
- Todas as quedas de jogadores são persistentes agora. Portanto, se você acidentalmente atirar sua broca de diamante em um poço de minas, não precisará se suicidar tentando recuperá-lo antes que desapareça.
- Novos ataques de monstros (ataques de gravidade! Ataques de rajada! Outras coisas!)
- Corrigido dano de Armas Lendárias (ajustado para ser mais … bom … Lendário.)
- Colocamos novos técnicos (como um Glitch Mech).
- Novo tipo de bioma ativado. Savana.
- Chefe Lore!
- Chega de comer ataduras e caules, eles têm suas próprias coisas agora.
- Suporte a arquivos .abc melhor e mais abrangente, e agora temos a música Wanderlust no jogo. (Obrigado Leth e D2!)
- Tornou a conversa do NPC mais configurável e um pouco mais variada.
- Adicionados novos objetos (como baús de tesouro de bioma de lava).
- Novos itens adicionados (como cassetetes e serras de ossos).
- Swooshes de espada ficam ativos apenas por 0,6 segundos em vez de 0,9 segundos.
- Tornar os tempos de espera realmente importantes sem diminuir a velocidade do combate. Também afinaram suas caixas de batidas.
- Capacete viking? Capacete viking.
- Cuidado com as minas terrestres.
- Várias mudanças nas piscinas de queda de tesouros (como Avian Guards realmente largando suas armas …)
- Pequenos ajustes nas armaduras existentes para torná-las melhores.
- A fornalha medieval agora age como uma fornalha. (Alegrar).
- Atualizações gráficas para algumas plantas existentes e novas plantas.
- Muito mais coisas secretas! : OOO
No momento, o Starbound está disponível no Steam Early Access por US $ 14,99, que você pode ver aqui. As versões Playstation 4 e Playstation Vita seguirão após o lançamento do jogo no PC.
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