Paranoia: O Jogo Oficial Chegando ao PC e Consoles

Paranoia: The Official Video Game, uma adaptação do jogo de mesa com caneta e papel com o mesmo nome, está sendo desenvolvida por Cyanide e Black Shamrock.

Assuma o papel de um “solucionador de problemas” do Alpha Complex, a última cidade humana e paraíso humanos restantes na Terra. Ou então o computador diz.

Dos desenvolvedores:


Paranoia fica no Alpha Complex, a última cidade humana remanescente. Alpha Complex é um paraíso. O computador diz isso. Claro, o computador está sempre certo. Questionando ou desafiando O computador provavelmente resultará em rescisão ou em um compromisso de longo prazo com um Gulag e um Spa de Reeducação.

Na Paranoia, você jogará como o líder de uma equipe de solucionador de problemas de apuramento vermelho. Como solucionador de problemas, seu trabalho é encontrar problemas. E atire. Embora o Alpha Complex seja um paraíso, infelizmente é cercado por todos os tipos de inimigos. Terroristas. Mutantes. Membros de sociedades secretas. Mesmo – por mais chocante que possa ser dizer – até os solucionadores de problemas que duvidam da sabedoria benevolente do computador e da verdade evidente de que o Alpha Complex é um paraíso.

Mentiras, traição e punição serão os seus melhores aliados para a sobrevivência no Alpha Complex, pois a traição é uma ameaça constante. Às vezes, seus companheiros de equipe e até você são mais uma ameaça à sua sobrevivência do que os ostensivos bandidos da missão.

Além disso, o Computador está sempre observando suas ações, julgando e recompensando você de maneira justa … ou não. Mas se você for derrotado ou finalizado (a incineração é mais precisa), você tem 5 clones de reposição em reserva para tentar novamente! Nem sempre cópias fiéis do original … mas isso é outro problema.

Narração não confiável; explosões, raios laser, robôs insanos; ambientes baseados em tecnologia para explorar; uma equipe de interpretação de papéis em que você não pode confiar: a Paranoia pega as convenções do CRPG e as vira de cabeça para baixo, criando um mundo e um ambiente de jogos que frustram, surpreendem e encantam os jogadores do gênero com algo familiar – e algo que derrota suas expectativas.

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