Paradox Interactive confirmou Runemaster e Hollowpoint para Playstation 4

A Paradox Interactive confirmou dois novos jogos emocionantes para o Playstation 4 na Expo Gamescom deste ano – Hollowpoint e Runemaster.
Enquanto cobrimos o Runemaster, Hollowpoint é um jogo totalmente novo – e ambos estão chegando ao PC também. Tomei a liberdade de compilar informações para ambos em anúncios concisos, que você pode encontrar abaixo:
Hollowpoint é descrito como um jogo cooperativo de ação, desenvolvido pela Ruffian Games e previsto para chegar em 2015. A história se passa em um futuro próximo (século 22 para ser específico), e encarrega os jogadores das principais forças militares secretas e privadas. corporações, que eventualmente podem ser retiradas em missões por dinheiro e melhoria da reputação.
Os recursos visuais são descritos como uma mistura de ação de rolagem lateral 2D e segmentação 3D nos vários ambientes. Você também pode lutar ao lado de outros três jogadores on-line via jogo cooperativo.
Aqui está uma lista dos principais recursos do jogo:
- A velha escola encontra o futuro próximo: Hollowpoint é jogado em uma mistura da tradicional ação de rolagem lateral em 2D com mira em 3D, desafiando os jogadores a derrubar os inimigos na frente deles e no fundo ao redor
- Planejar e executar: Cada missão é gerada procedimentalmente, juntamente com objetivos, layouts de nível e eventos, exigindo uma mistura de planejamento estratégico e ação hábil para concluir – nenhuma missão é apenas “rotina”
- Organização, corporação e cooperação: junte-se a amigos via Steam ou PSN e assuma contratos juntos, lidando com seus operadores pessoais para ter sucesso – ou falhar – juntos
- Atualização e adaptação: ganhe pontos de experiência e habilidade para aprimorar as operações e equipá-las com as habilidades, armas e equipamentos certos para o trabalho
Runemaster é um RPG tático no qual você pode criar seu próprio avatar personalizado, completamente ao seu gosto. Atualmente em desenvolvimento no Paradox Development Studio, a missão épica permite que os jogadores participem de suas próprias sagas enquanto atravessam um mundo aberto e cativante, espalhado por seis regiões baseadas na mitologia nórdica.
Anteriormente, não sabíamos realmente como o combate funcionava no jogo – mas o trailer de estreia (apresentado acima) revelou exatamente isso. Os jogadores lutarão através de um combate baseado em grade, que também se desenrola em um ritmo baseado em turnos. Também é prometido que o jogo traga uma narrativa “emergente” que é tecida através de missões processuais em constante mudança. A partir disso, o mundo também é descrito como “em constante mudança”, para que cada jogador possa experimentar algo diferente.
Para qual jogo vocês estão mais animados?