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Para o CEO da Gearbox, a diferença entre a atual e a próxima geração de consoles seria maior do que a transição para o

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Randy Pitchford, CEO da Gearbox Software, acaba de declarar que a diferença entre a atual geração de consoles e a próxima será ainda maior do que aquela que separava 2D de 3D. Em outras palavras, parece que estamos prevendo que o playstation5 e a Xbox Series X ainda estão muito longe de ter jogado todas as suas cartas.

A menos que você leia com profundidade as especificidades técnicas de cada máquina, é bastante complicado ver no PlayStation 5 e no Xbox Series X os suplantadores da geração atual. Essencialmente, porque, de todos os títulos apresentados até agora, (muito) poucos são aqueles que não podemos imaginar rodando no PlayStation 4 (Pro) e Xbox One (X).

E se você precisava acreditar que a nova geração será indispensável em sua vida, provavelmente não encontraremos ninguém melhor do que Randy Pitchford para convencê-lo disso. Nosso homem é o CEO da Gearbox Software, um estúdio que prepara em particular as versões PS5 e XSX de Fronteiras 3 (com uma atualização gratuita para os proprietários anteriores do jogo).

PS5 e Xbox Series X: seu lançamento não será necessariamente surpreendente

Foi na GameSpot que Randy Pitchford elogiou a próxima geração de consoles:

“Acho que os usuários perceberão a grande diferença da capacidade de processamento dessas novas plataformas. É simplesmente irreal. O salto que demos com o PS5 e Xbox Series X é o maior salto que já vi na história das gerações de console. E quando digo isso, incluo o salto de 2D para 3D.”

Se alguém pode temer que o cofundador da Gearbox esteja um pouco desconectado da realidade, não entre em pânico; ele reconhece assim que os títulos de lançamento do PlayStation 5 e Xbox Series X não estão entre os que manifestarão essa mudança:

“Isso mudará a maneira como pensamos sobre cada momento de nossas experiências. No entanto, isso será difícil de ver nos títulos de lançamento iniciais, porque muitos dos títulos de lançamento são jogos que já foram lançados. Francamente, existem muitas portas e jogos que já estão [disponibles] em plataformas existentes e que estão sendo reimaginadas com essas novas plataformas.”

Fortemente então.

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