Overland Game de estratégia de sobrevivência baseado em turnos em breve no Xbox One

Ao longo dos anos, aqui em Finji, ajudamos a trazer jogos radicalmente diferentes para a família Xbox, incluindo o sinistro jogo de plataformas de quebra-cabeças Feist e a premiada aventura narrativa Noite na floresta. Sempre focamos em oferecer a você belos jogos com estilos de jogo muito diferentes e com Terrestre, estamos mudando as coisas mais uma vez. Terrestre é um jogo de estratégia de sobrevivência baseado em turnos, com desafios, personagens e cenários gerados processualmente que o manterão na ponta do seu assento.

Terrestre é uma viagem de fim de mundo após um evento cataclísmico desconhecido ter destruído a infraestrutura dos Estados Unidos. Você controla uma equipe de sobreviventes (da variedade humana e canina) que devem trabalhar juntos para buscar suprimentos, manter o carro abastecido e defender-se contra inimigos misteriosos. Cada corrida começa da mesma maneira: você recebe um personagem gerado aleatoriamente que começa na costa leste dos Estados Unidos, com nada além de roupas nas costas e um chamado para ir para o oeste. A partir daí, você viajará de um ponto a outro, reunindo um grupo de aliados e tomando decisões estratégicas sobre sua rota, como abordar cenários de combate e, às vezes, quem vive e quem morre. Não há duas corridas Terrestre será o mesmo, resultando em um jogo de estratégia baseado em turnos com infinitas possibilidades.

Embora a apresentação do jogo pareça familiar para os fãs de jogos táticos, a jogabilidade real o diferencia de outros títulos de estratégia. Em vez de pesar fuzileiros navais espaciais ou magos mágicos, TerrestreOs personagens dos jogadores são pessoas comuns e comuns. Essas pessoas estão tendo que improvisar suas armas e não têm treinamento formal em combate. Em algumas lutas, evitar seus inimigos alienígenas é uma estratégia melhor do que tentar combatê-los de frente. Matar uma dessas criaturas fará com que elas soltem um grito mortal, chamando a atenção de seus aliados sedentos de sangue. As corridas mais bem-sucedidas são sobre situações de escape limitado, onde o combate era o último recurso. No nosso jogo, não se trata de ser o maior durão. A sobrevivência é a prioridade.

Ao criar Terrestre, nossa equipe foi fortemente inspirada por histórias pós-apocalípticas que mantêm a verdadeira natureza da ameaça mundial como um mistério. Tomando notas de histórias como o romance de 1971 “Roadside Picnic”, queríamos que nossos jogadores pudessem pular direto para o fim do mundo sem a necessidade de uma longa cartilha sobre por que o mundo acabou, mas para aproveitar o andar e se concentrar em sua sobrevivência. Para não dizer que o mundo de Terrestre é sem tradição, mas vamos deixar detalhes sobre isso um mistério por enquanto …

Terrestre é nossa paixão desde que começamos a desenvolvê-lo, há mais de cinco anos. Estamos empolgados por finalmente podermos colocar nosso jogo em suas mãos depois de todo esse tempo, quando for lançado no final deste outono. Mal podemos esperar para enviá-lo para a jornada que estamos elaborando – para ouvir sobre os cenários que você encontra, as vitórias que obtém e os mistérios que descobre.

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