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Os jogadores de PC relatam que o Epic launcher coleta seus amigos do Steam e …

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Algumas horas atrás, o membro de Resetera, ‘Madjoki’, descobriu o Epic Launcher coletando amigos do Steam dos jogadores e histórico de jogos. Entrando em mais detalhes, Madjoki descobriu que o Epic Games Launcher, ao iniciar, pesquisa a instalação do Steam e prossegue para obter a lista de arquivos na sua Steam Cloud. Isso também inclui salvamentos de jogos para todos os usuários que efetuaram login no seu PC.

“O Steam Cloud é armazenado em dados do usuário[account id] se você quiser checar

Também criará uma cópia criptografada do configlocalconfig.vdf.
Este arquivo contém seus amigos do Steam, o histórico de nomes deles (os grupos dos quais você faz parte são considerados “amigos”).

Parece que os amigos podem ser usados ​​para sugestões de amigos, mas eu nem uso esse recurso e ele coleta mais do que isso.

Embora seja chamado de “história local”, é sincronizado a partir da nuvem

Ele lerá, criptografará e gravará a cópia para: C: ProgramDataEpicSocialBackupRANDOM HEX CODE_STEAM CONTA ID.bak
Também manterá registros históricos lá. ”

Naturalmente, muitas pessoas ficaram frustradas com isso, pois sentiram que a Epic os estava espionando e que o lançador da Epic não deveria ter acesso a seus amigos do Steam e ao histórico de jogos.

A Epic Games respondeu a essas acusações, afirmando que só importa seus amigos do Steam com sua permissão explícita. Aqui está a resposta completa da Epic.

“Usamos um pixel de rastreamento (tracking.js) no nosso programa Support-A-Creator, para que possamos pagar aos criadores. Também rastreamos as estatísticas da página.

O iniciador envia uma pesquisa de hardware (CPU, GPU e similares) em intervalos regulares, conforme descrito em nossa política de privacidade (consulte a seção “Informações que coletamos ou recebemos”). Você pode encontrar o código aqui.

O tráfego UDP destacado nesta postagem é um recurso do iniciador para comunicação com o Unreal Editor. A fonte do sistema subjacente está disponível no github.

A maioria da interface do usuário do iniciador é implementada usando a tecnologia da web que é renderizada pelo Chromium (que é de código aberto). O certificado raiz e o acesso aos cookies mencionados acima são o resultado da inicialização normal do navegador.

O iniciador verifica seus processos ativos para impedir a atualização de jogos atualmente em execução. Esta informação não é enviada para a Epic.

Importamos apenas seus amigos do Steam com sua permissão explícita. O iniciador faz uma cópia local criptografada do seu arquivo Steam localconfig.vdf. No entanto, as informações desse arquivo são enviadas apenas para a Epic, se você optar por importar seus amigos do Steam e, em seguida, apenas os IDs dos seus amigos são enviados e nenhuma outra informação do arquivo. ”

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