Os funcionários da Gearbox não receberão seus bônus de royalties esperados da Borderlands …

O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, disse recentemente aos funcionários do estúdio que eles não receberão os bônus de royalties esperados. Em vez disso, os desenvolvedores receberão pequenas verificações de bônus, mas nada próximo aos bônus significativos que estavam esperando.

Provavelmente isso poderia fazer sentido se o jogo fosse um fracasso, mas não era. Editor 2K descrito Borderlands 3 como “uma marca global de bilhões de dólares”. Significado Borderlands 3 foi um enorme sucesso para o estúdio e a editora. O título recebeu classificações positivas, e se você excluir a história medíocre, o resto do jogo foi bastante divertido.

O estúdio Gearbox, com sede no Texas, oferece a seus funcionários salários abaixo da média para a indústria de videogames. A fim de compensar isso, a Gearbox está oferecendo participação nos lucros. Os royalties dos jogos são divididos em 60/40, sendo 60% para a empresa e 40% para os funcionários.

Quando Borderlands 2 Alguns funcionários da Gearbox ganharam dinheiro suficiente para comprar uma casa. No entanto, parece que várias coisas mudaram desde então. De acordo com vários funcionários da Gearbox, o estúdio prometeu bônus de seis dígitos por Borderlands 3. Essa promessa ajudou os desenvolvedores a passar muitas noites trabalhando no jogo. Infelizmente, não foi tão bem no final.

Você pode ler o artigo completo de Jason Schreier aqui.

Obrigado Kotaku.

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