Os fãs já começaram a modificar e melhorar o desempenho de Final Fantasy XIII …

A Square Enix colocou recentemente o original Final Fantasy XIII no PC, e a recepção do ventilador foi um pouco morna. Como outros desenvolvedores / editores predominantemente orientados para o console, a Square decidiu travar o desempenho em um certo limite de fidelidade / desempenho visual, e parece que esse limite é um pouco decepcionante.

Digite modder / entusiasta Durante, conhecido por seu trabalho em jogos anteriormente bloqueados / de baixo desempenho, como Dark Souls: Prepare-se para morrer Edition, um jogo que ele teve um desempenho melhor em 23 minutos. Ele agora lançou uma versão atualizada de sua ferramenta / compilador GeDoSaTo, que permite aos fãs “desbloquearem” o potencial que os jogos têm no desempenho.

Com uma instalação de baunilha, Final Fantasy XIII está limitado a uma resolução de 1280 x 720, que qualquer entusiasta de jogos de PC sabe que é uma configuração bastante baixa para um jogo supostamente de ponta, pelo que é de qualquer maneira. Durante explica em seu blog como funciona:

“O GeDoSaTo é um utilitário para modificar a renderização de jogos. Seu objetivo principal é permitir a redução de amostras sem nenhuma limitação e com filtragem de alta qualidade, mas também pode ser usado para injetar vários efeitos, ocultar HuDs ou até mesmo adicionar novos recursos com plug-ins específicos do jogo. ”

Vale a pena notar que a ferramenta ainda está na fase beta e, como tal, pode produzir coisas desagradáveis ​​para o seu Final Fantasy XIII jogos. Ainda assim, a captura de tela acima (do blog de Durante) é uma prova de quão bonito o jogo pode ser executado no PC. Se você estiver disposto a tentar, o GeDoSaTo agora está disponível no blog da Durante.

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