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Os desenvolvedores do Octopath Traveler têm uma mensagem especial para os fãs

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O Octopath Traveler foi finalmente lançado no Nintendo Switch. Os desenvolvedores do jogo estão comemorando a ocasião com um post no site oficial da Nintendo. Lá, alguns dos desenvolvedores têm uma mensagem especial para os fãs, onde eles falam sobre o jogo, agradecem aos fãs e muito mais. Eles tinham muito a dizer, então incluímos o que eles dizem na íntegra abaixo. Se você quiser, fique à vontade para conferir.

Yasunori Nishiki, Compositor

Sou Yasunori Nishiki, compositor de Octopath Traveler. O Octopath Traveler é um trabalho de amor desenvolvido por uma equipe que cresceu na era de ouro dos RPGs e estava determinado a atualizar o RPG clássico para a era moderna. Para esse fim, meu objetivo era criar uma trilha sonora com melodias memoráveis ​​e paisagens sonoras generosas que incorporassem performances orquestrais ao vivo. Do tema principal à música de cenas e cenas, lutei por melodias nítidas e músicas poderosas, mas não excessivamente complexas, que chegariam ao nível dos gráficos HD-2D evoluídos.

Também central para o jogo é o conceito de uma jornada. Com os vários temas do mundo superior e da cidade, eu queria que os jogadores pudessem sentir os muitos locais vivos e respirantes que eles alcançam em suas viagens. Se você pudesse parar ao longo do caminho de vez em quando e absorver os sons do mundo junto com suas vistas nostálgicas, nada me faria mais feliz.

Keisuke Miyauchi, Diretor, ADQUIRIR
O Octopath Traveler é um RPG centrado na idéia de uma jornada. Para garantir que todos os jogadores pudessem desfrutar de sua própria jornada, focamos em três pontos em particular:

  • O primeiro é o visual glorioso renderizado em “HD-2D”. Nós nos inspiramos na pixel art dos RPGs que costumávamos jogar, atualizando-os com a tecnologia moderna para criar paisagens ricas e variadas que acreditamos que os jogadores acharão nostálgicos e belos.
  • O segundo é a interatividade, com cada personagem capaz de interagir com os moradores de Orsterra através de suas Ações de Caminho. Esperamos que você goste de conhecer as pessoas, com suas histórias e passados ​​às vezes trágicos, às vezes emocionantes.
  • O último ponto em que prestamos atenção especial foi a liberdade. Desde o seu personagem inicial até o curso que você traça em todo o reino, as opções estão em suas mãos. Nós encorajamos você a contar uma história de aventura por conta própria.

Masashi Takahashi, Produtor, SQUARE ENIX
Finalmente, a data de lançamento está aqui! Esteja você acompanhando este projeto desde o início, descobrindo-o com as versões demo ou ouvindo falar dele apenas recentemente, estamos realmente felizes por finalmente poder lhe trazer esse conto de oito almas corajosas.

Esperamos que, com o Octopath Traveler, você goste de conversar um com o outro sobre quanto tempo você progrediu, como pegou alguns itens poderosos ao longo do caminho e coisas do gênero – assim como nos bons velhos tempos dos RPGs clássicos de pixel art.

Lançar o jogo simultaneamente em todo o mundo foi um desafio significativo para nós, mas a tremenda recepção que recebemos fez valer a pena todas as lutas ao longo do caminho. Só de pensar que os fãs de todos os cantos do mundo vão gostar do Octopath Traveler ao mesmo tempo, realmente me surpreende. Espero que todos gostem da jornada!

Ilustração de banner por Naoki Ikushima, Design de Personagens, SQUARE ENIX.
Graças a todos! Viagens felizes!

Fonte

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