Os 10 piores jogos otimizados para PC de 2019

Os 10 piores jogos otimizados para PC de 2019

O ano de 2019 foi muito interessante, pois tivemos alguns jogos para PC realmente incríveis (em termos de tecnologia). No entanto, também vimos algumas portas de PC realmente terríveis. Portanto, e antes dos nossos 10 melhores jogos para PC mais otimizados de 2019, hoje apresentamos nossos 10 melhores jogos para PC otimizados em 2019.

Mas o que consideramos um jogo para PC não otimizado em 2019? Em nossa opinião, um jogo que não é otimizado para o PC é aquele que não pode escalar bem vários núcleos de CPU e que é atormentado por ‘console-ishefeitos colaterais (como um FOV muito baixo, apenas indicadores na tela do controlador e problemas de aceleração / suavização do mouse). Também levamos em consideração vários efeitos colaterais, como gagueira. Um jogo que também exige uma GPU de ponta para visuais médios também é um jogo que consideramos pouco otimizado para o PC.

Em resumo, estamos examinando o aspecto técnico de um jogo para nossas listas das 10 piores e mais otimizadas. Isso significa que não apenas os mecanismos de jogo devem escalar bem no hardware moderno, mas os desenvolvedores também devem garantir que recursos gráficos específicos para o PC, tecnologias e controles do PC sejam adequadamente suportados.

Portanto, sem mais delongas, aqui estão os 10 piores jogos otimizados para PC de 2019.

10) Runa 2

“Rune 2 é um saco misto. Por um lado, ele pode funcionar muito bem em CPUs mais antigas. Por outro lado, suas configurações cinematográficas não justificam seus requisitos de GPU. Felizmente, os jogadores de PC podem melhorar o desempenho baixando suas configurações para Epic ou High. Infelizmente, existem MUITOS problemas em configurações altas, então isso é algo que irá decepcionar muitos jogadores de PC. Então, sim, o Rune 2 definitivamente precisa de um patch de otimização de desempenho. ”

9) Caça do Diabo

“A Caça do Diabo atualmente sofre de alguns problemas de otimização. Devido à sua natureza de thread único, o jogo pode ter um desempenho ruim mesmo em CPUs de última geração. Além disso, ele não tira proveito de mais de três / quatro núcleos / threads de CPU. O jogo também sofre de alguns problemas irritantes de gagueira, e suas configurações épicas não justificam seus requisitos de GPU. E embora todos possamos reconhecer – e entender – sua natureza orçamentária menor, todos podemos concordar que este jogo deve estar funcionando melhor. ”

8) Queda de ganância

“Greedfall é principalmente um título vinculado à GPU. O jogo não requer uma CPU de ponta e funcionará bem em CPUs mais antigas. No entanto, os jogadores de PC precisarão de uma placa gráfica poderosa para executar o jogo, mesmo nas configurações 1080p / Ultra. Além disso, o visual do jogo não justifica esses enormes requisitos de GPU. Não apenas isso, mas o jogo sofre de alguns dos principais problemas de gagueira que podem ser realmente irritantes, especialmente se você não estiver equipado com um monitor G-Sync. ”

7) MechWarrior 5: Mercenários

“MechWarrior 5: Mercenaries é um saco misto. Embora o jogo não exija uma CPU de ponta, ele possui algumas missões que não justificam realmente seus requisitos de GPU. Tomemos, por exemplo, a área do tutorial. Essa área tem um desempenho semelhante a todos os mapas do Anthem; um jogo que parece significativamente melhor que o MechWarrior 5. A Piranha Games precisará otimizá-lo ainda mais através de patches de desempenho pós-lançamento, caso contrário, vários jogadores de PC poderão encontrar problemas de desempenho em missões específicas. ”

6) Detroit: Torne-se humano

“Detroit: Become Human é um título muito exigente. E, embora os recursos visuais do jogo justifiquem seus requisitos de GPU, certamente não justificam seus requisitos de CPU. Sério, nós realmente não entendemos o que está consumindo todos os ciclos da CPU de uma CPU de oito núcleos. Seria de esperar que este jogo se comportasse de maneira semelhante à The Dark Pictures Anthology – Man of Medan. Afinal, esses dois jogos compartilham mecânica de jogo semelhante. No entanto, esse não é o caso, e Detroit: Become Human requer muita energia bruta da CPU. Assim, acreditamos que o Quantic Dream deve otimizar ainda mais seu título por meio de atualizações pós-lançamento. ”

5) Bruxa de Blair

“A Blair Witch precisa de grandes correções / correções de otimização e desempenho. Felizmente, o jogo não requer uma CPU de ponta para jogos a 60fps, embora ainda seja limitado pela API do DX11. Como dito, o jogo requer GPUs de última geração, não justifica seus altos requisitos de GPU e não é escalável em placas gráficas antigas. Esperamos que a equipe Bloober consiga resolver os problemas de desempenho do jogo por meio de atualizações pós-lançamento. ”

4) Assetto Corsa Competizione

“O Assetto Corsa Competizione tem alguns problemas de otimização no PC no momento. O jogo está sendo retido por sua API DX11 e requer módulos de RAM de alta frequência para superar seus problemas de otimização e requer GPUs realmente poderosas para jogos em resoluções maiores que 1440p. Além disso, e apesar de seus requisitos mais altos de GPU, o jogo não parece tão bom quanto o Project CARS 2 ou Forza Motorsport 7; dois títulos que rodam significativamente mais rápido que este último simulador de corrida. “

3) Reino Sob Fogo 2

“Kingdom Under Fire 2 sofre de grandes problemas de otimização. Nosso palpite é que isso se deve principalmente à API do DX11 e à grande quantidade de chamadas de empate do jogo. Isso é principalmente uma limitação de frequência de memória e não um gargalo de CPU. No entanto, afetará todas as configurações do PC e é algo que a Blueside precisa resolver. Esperamos que a equipe melhore as coisas através de alguns patches pós-lançamento! ”

2) ESQUERDO VIVO

“ESQUERDO VIVO é uma decepção. O fato de um GTX980Ti ser incapaz de executar um jogo que se parece com um título do PS3 / Xbox 360 com 60fps a 1080p fala muito sobre sua otimização atual. Ainda assim, LEFT ALIVE não é o pior jogo de PC otimizado de 2019. Embora o jogo exija uma GPU de ponta, ele não precisa de uma CPU poderosa. Não apenas isso, mas exibe indicadores adequados de K&M na tela e não tivemos nenhum problema importante de suavização / aceleração do mouse. ”

1) Atelier Ryza: sempre a escuridão e o esconderijo secreto

Nosso plano inicial era ter um artigo sobre Análise de Desempenho do PC. No entanto, o jogo ainda sofre de grandes problemas de otimização.

“Nossa maior reclamação com o Atelier Ryza, no entanto, são os terríveis problemas de gagueira / ritmo de quadros dos quais o jogo sofre. Essas gagueiras são devidas à falta de um gamepad. Segundo relatos, o jogo constantemente “procura” por um gamepad, resultando em gagueira a cada dois segundos. A única maneira de resolver isso é… conectando um gamepad. Sim, você leu certo; Assim que conectamos um controlador X360, essas interrupções desapareceram. Hilário.”

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