Operação Abismo: Nova revisão do legado de Tóquio – Vamos salvar Tóquio novamente!

Operation Abyss: New Tokyo Legacy é trazido até nós pelos mesmos desenvolvedores que criaram o incrível Olhar Demoníaco, EXP. Mudando desta vez, eles decidiram mudar de uma vibe Euro-Fantasy para Modern Sci-Fi Fantasy. Ao tirar algumas facetas importantes do sucesso Olhar Demoníaco, o novo título deles consegue fazer coisas suficientes de maneira diferente para se sustentar por conta própria.

O jogo começa com você acordando em uma sala, em um local desconhecido. Logo depois, um homem aparece para informá-lo que você foi sequestrado e que precisa confiar nele para tirá-lo de lá. Seguindo as ordens dele, você finalmente encontra uma personagem chamada Alice Mifune, que mata uma besta gigante de crocodilo bem na sua frente. Esses monstros são chamados de variantes e utilizam armamentos de ficção científica para atacar. Quando o sujeito entrega você a ela, depois de quase morrer, ele se afasta. Alice informa que você será capaz de utilizar o Code-Rise (os armamentos) para matar Variantes assim que ela sair.

Ela leva você para a Academia Hinowa, que parece ser uma escola normal, até que ela revela o elevador secreto da Base de Operações Subterrâneas da Xa Divisão. Essa divisão evita os ataques da Variant e investiga casos anormais, geralmente relacionados a assassinatos. Alice apresenta o diretor do Xº Esquadrão e seu vice-capitão, Kaito. Depois, ela pede que você se torne um membro, o que você aceita, e depois recebe um grupo de personagens gerados aleatoriamente para se arrastar pela masmorra.

O resto da história é bastante bom para a maior parte. É identificável por estar nos tempos modernos, e a narrativa tem muitas reviravoltas e intrigas. No entanto, uma das coisas que me incomodou foi essa: você deveria fazer parte de uma organização super secreta que ninguém conhece. Se você revelar a localização ou fizer alguma coisa para se entregar, será ameaçado com uma limpeza de memória no estilo MIB. No entanto, a primeira coisa que você faz é ir para a aula, e um colega de classe reconhece que você faz parte da suposta divisão Xth. Uma investigadora particular também se intromete em alguns casos e sabe que você também é membro.

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Surpreendentemente, também há poucas pessoas em pânico, apesar de vários colegas serem assassinados. Além disso, você costuma pular uma aula para sair e realizar atividades de esquadrão, e o professor parece aceitá-lo como um fato, apesar de não saber nada sobre o que você faz. A premissa é muito legal, especialmente com seu pequeno toque de política na mistura, mas eu preferiria que eles se concentrassem na história um pouco mais. Enfatize o trabalho de detetive, ou mesmo a complexidade e a ansiedade de gerenciar a vida escolar e resolver assassinatos. Eu sei, parece que estou dizendo para eles criarem Persona, mas a história foi um pouco plana demais.

Um bom conto é importante, mas o que realmente estimula os fãs desse gênero em particular é a jogabilidade. Bem, felizmente, quando se trata de rastreamento de masmorras hardcore, a Operação Abyss atinge a marca. Orgulha-se de suas raízes, parecendo um pouco com Demon Gaze, mas adiciona uma tonelada de novos recursos. De fato, tantas coisas mudaram que uma curva de aprendizado foi apresentada, o que me impressionou como fã da interface relativamente simples de Demon Gaze. A Operation Abyss adiciona muito mais complexidade através de suas palavras, convenções de nomenclatura e até funcionalidade, portanto, é um pouco difícil seguir a mesma fórmula de deixar o jogador correr solto após alguns momentos de jogo.

Os tutoriais são esparsos e muito dispersos; portanto, quando você recebe uma missão para saber qual é o objetivo do equipamento não solicitado, você já criou 30 conjuntos de equipamentos. Além disso, a maneira de identificar os chips de código não foi descrita, então você apenas precisava descobrir isso sozinho. Depois de cair em três armadilhas, aprendi a sempre ouvir os conselhos do personagem da classe acadêmica. É uma merda que o jogo tenda a jogá-lo nas coisas sem explicar muito, mas depois que a curva de aprendizado inicial desaparece, você realmente entra na carne do jogo.

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Mudar de emprego era uma característica divertida e flexível neste jogo, alterando o “código de sangue” dos seus personagens. Isso lhes permite utilizar o sangue de diferentes lendas ou contos populares, todos representados por estilos variados, pertencentes à lenda ou cultura. Isso provou ser um recurso divertido, à custa de dar ao jogo um estilo de arte geral um pouco inconsistente. Com o sistema de código sanguíneo, você pode configurar sua equipe de seis pessoas da maneira que desejar e até mudar a maneira como as estatísticas delas crescerão.

O gênero é levado em consideração na aparência de seus personagens, mas o alinhamento também mudará a aparência deles. Eu achei um pouco estranho subir de nível descansando em uma convenção semelhante, como em Final Fantasy XV. É interessante, mas termina minhas expedições mais cedo, pois quero me vestir adequadamente antes das grandes lutas, mas para qualquer outra pessoa isso acrescenta um pouco mais de desafio aos rastros e tenta empurrar seu braço para encurtar sua expedição.

Quando se trata de rastreamento de masmorras, os fãs de Demon Gaze se sentem em casa com os Memo Pads que o jogador pode utilizar. Isso permite que você faça anotações e leia anotações que outras pessoas fizeram. É um pouco difícil comentar muito sobre isso, pois recebemos o jogo antes do lançamento e, como tal, havia muito poucas mensagens. No entanto, geralmente em rastreadores de masmorras, é fácil perder o prompt de evento único no canto de uma sala escondida e passear por horas tentando localizá-lo. Esse recurso alivia essa dor, que é um bônus muito bom.

A música e os efeitos sonoros são ótimos. A dublagem era decente o suficiente, com algumas exceções. O VA inglês do personagem Johnny Sakuraba, que tinha um sotaque sulista e piadas horríveis, era bastante ruim, especialmente quando ele tinha o design de personagem de um estudante rebelde de cabelos espetados. É uma pena que o jogo não tenha fornecido áudio duplo para esses cenários em particular quando a atuação em inglês foi um pouco demais. A maioria das vozes dos outros personagens estava bem. De fato, meu personagem favorito é o Sr. Cohen por muitas e muitas razões.

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No tópico dos visuais, a arte deste jogo é muito boa. Isso vale para um estilo de anime, com cores misturadas para dar um tom mais realista. Eu também gostei da idéia de vários artistas com estilos diferentes colocando sua opinião no jogo, apesar da minha declaração anterior de que isso atrapalhava um pouco a coesão. Eu realmente amei isso no começo do jogo, você pode escolher entre o estilo clássico e o casual. isso permite que você personalize a aparência do seu personagem do zero (o que torna o estilo um pouco plano, mas mostra todo o equipamento que você recebe esteticamente no seu personagem) ou acompanha um retrato do personagem. A arte é bem feita para eles, por isso foi uma decisão difícil.

A única grande crítica sobre a arte teria que ser o HUD em geral. Quando as masmorras rastejam e até lutam, a tela parece estar cheia de itens. Não ajuda que haja mais personagens jogáveis ​​em uma festa e mais recursos. Eles tiveram que tornar o texto menor do que o habitual, e a tela é preenchida com mais texto do que o visual real do jogo, o que é uma péssima decisão de design.

A dificuldade aumenta um pouco em certas partes, mas na maioria das vezes, está em um nível razoável. Minha opinião pessoal é que o Demon’s Gaze tem uma ligeira vantagem em qualidade por sua curva de aprendizado reduzida e uma história mais coesa, mas isso não significa que a Operação Abismo seja ruim. Ainda é uma experiência de rastreamento de masmorra muito agradável e vale a pena conferir.

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No geral, se você gostou Demon Gaze, você vai adorar este jogo. Os contratempos serão a dificuldade extra na curva de aprendizado inicial e a falta de tutoriais. Para aqueles que não estão familiarizados com Olhar Demoníaco e o estilo, pode ser um pouco complicado. O jogo realmente traz o tom de um rastreador de masmorra tradicional, no entanto, que é refrescante em um tempo de constantes aventuras de ARPG e de terceira pessoa.

Operation Abyss: New Tokyo Legacy foi revisado no PS Vita usando um código fornecido pela NIS America. Você pode encontrar informações adicionais sobre a política de ética / revisão de jogadores de nicho aqui.

O bom

– Muitos novos recursos, em comparação com Olhar Demoníaco ou DRPGs anteriores da experiência
– Muito desafiador, de uma maneira satisfatória
– Belas obras de arte
– Almofadas de memorando!

O mal

– Curva de aprendizado inicial acentuada
– Interface desorganizada / ocupada
– História barrenta que poderia ter tido um foco mais forte em certos elementos

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