OpenCritic está publicando agora Embargos de revisão

Uma das coisas mais curiosas em relação à indústria de jogos é a prática de embargos e, mais especificamente, de embargos de revisão.

Normalmente, você não sabe quando o embargo à revisão de um jogo expirará – ele é mantido quieto e você só o vê mencionado aqui ou ali. Agora, um site agregado de análise mais recente, o OpenCritic, anunciou que publicará tempos de embargo de revisão para os jogos agregados.

Então, o que isso significa para a indústria de jogos e para você – o jogador? Bem, mais transparência e, esperançosamente, menos corrida para ser o “primeiro” na publicação de uma revisão. O OpenCritic está testando várias teorias que têm sido comuns nas comunidades de jogos, como estoque de cópias de revisão, publicação de tempos recebe uma cópia de revisão, tempo gasto com a revisão em relação à pontuação do jogo e assim por diante.

Você pode estar se perguntando como o OpenCritic está tornando isso possível? Eles obtiveram a cooperação de mais de 10 publicações (que estão sendo mantidas em anonimato por sua proteção), que estão fornecendo ao OpenCritic acordos de embargo. Até agora, o OpenCritic fez uma anotação dizendo que parece que as publicações estão recebendo cópias de revisão ao mesmo tempo.

Os dois primeiros jogos a ter seus tempos de embargo de revisão publicados no site são Assassin’s Creed: Syndicate (apresentado acima) e Halo 5: Guardiões.

Vale ressaltar que estamos incluídos no agregado do OpenCritic – então você deve definitivamente vê-los, pois eles procuram estabelecer melhores padrões para a indústria de jogos (fazendo coisas como não ter pesos ocultos, permitindo que os jogadores personalizem quais pontos de venda eles confiança e agregando todas as revisões, não apenas as numéricas).

Artigos Relacionados

Back to top button