Oculus Rift S aprimora rastreamento e resolução para VR mais sofisticado

Oculus Rift S beefs up tracking and resolution for sleeker VR

Aparentemente, o lançamento de um fone de ouvido VR nesta primavera não é suficiente para o pessoal da Oculus. Além do Oculus Quest, a empresa anunciou hoje que também lançará o Oculus Rift S. O Rift S traz de volta o cabo, o que significa que você precisará de um PC para jogos relativamente robusto para usá-lo, mas em troca o Oculus promete “acesso ao conteúdo mais imersivo que a VR tem para oferecer”.

Os detalhes do Rift S ainda são bastante escassos. Para este anúncio inicial, Oculus parece estar apenas descrevendo o Rift S com traços largos, o que significa que esperaremos um pouco por especificações precisas. Ainda assim, a empresa está compartilhando informações suficientes hoje para despertar nosso interesse, então vamos mergulhar no que sabemos.

Oculus inicia seu anúncio confirmando que o Rift S usará a plataforma Oculus – dificilmente uma surpresa, mas significa que ele terá uma extensa biblioteca de jogos e aplicativos no dia do lançamento. A empresa também diz que o fone de ouvido utiliza “tecnologia ótica e tecnologia de exibição aprimoradas” – presumivelmente sobre os concorrentes e os fones de ouvido Oculus anteriores – para oferecer maior densidade de pixels. “Os jogos no Rift nunca pareciam melhores”, ostenta a empresa novamente, sem ficar muito específico sobre o que esperar.

Oculus também diz que se uniu à Lenovo para co-projetar o fone de ouvido, o que resulta em uma cinta de cabeça mais confortável, melhor bloqueio de luz e melhor distribuição de peso. Talvez o maior anúncio do dia, no entanto, seja que o Rift S também use a tecnologia de rastreamento de dentro para fora criada para o Quest. Isso significa que não há sensores externos para rastrear o movimento. O rastreamento de dentro para fora também foi incorporado aos controladores Oculus Touch, o que deve significar um rastreamento manual mais preciso.

Por fim, o Rift S apresentará um “recurso de passagem estéreo correto” chamado Passthrough +. “Ele utiliza os principais avanços do tempo de execução do Oculus, incluindo o ASW, para produzir uma experiência confortável com disparidade de profundidade ou impacto no desempenho mínimos”, escreveu Oculus. “É especialmente útil sempre que você precisar pisar ou ver fora do seu espaço de jogo.”

É tudo o que temos agora, embora Oculus tenha confirmado que o Rift S custará US $ 399 – o mesmo preço que o Oculus Quest – quando chegar nesta primavera. Oculus diz que estará compartilhando mais detalhes sobre o Rift S nas próximas semanas, então definitivamente estaremos de olho nisso. Enquanto esperamos, vá para a seção de comentários e dê-nos a sua opinião sobre o Oculus Rift S.

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