Oculus dará suporte ao Mac se a Apple “sempre lançar um bom computador”

Sabemos que o suporte do Oculus para Mac não é algo que está chegando imediatamente, se é que não existe.

No entanto, o fundador da Oculus, Palmer Luckey, fez alguns comentários muito interessantes sobre os computadores da Apple e se eles conseguem ou não lidar com o dispositivo de realidade virtual.

“[Rift support] depende da Apple ”, disse ele ao VentureBeat. “Se eles lançarem um bom computador, nós o faremos”.

Palmer definiu um “bom computador” como aquele que pode lidar com as demandas de processamento do software VR – onde os jogos devem ser capazes de rodar de 90 a 125 quadros por segundo, para evitar que os usuários fiquem enjoados.

Luckey disse que atualmente, a Apple não tem uma opção agora que você pode comprar para atender a esses requisitos.

“Tudo se resume ao fato de a Apple não priorizar GPUs de ponta”, disse Luckey. “Você pode comprar um Mac Pro de US $ 6.000 com o topo de linha AMD FirePro D700, e ele ainda não corresponde às especificações recomendadas. Portanto, se eles priorizarem GPUs de última geração, como costumavam fazer há algum tempo, adoraríamos oferecer suporte ao Mac. Mas, no momento, não existe uma única máquina que suporte isso. ”

Como vocês se sentem sobre os comentários de Luckey? Você está jogando em um PC? Som desligado nos comentários abaixo!

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