Obtenha mais com o Microsoft Game Stack

O que outras pessoas estão dizendo
O que outras pessoas estão dizendo

A Microsoft baseia-se na crença de capacitar pessoas e organizações a obter mais – é o DNA da nossa empresa. Hoje, estamos anunciando uma nova iniciativa, a Microsoft Game Stack, na qual nos comprometemos a reunir ferramentas e serviços da Microsoft que capacitarão os desenvolvedores de jogos como você, seja você um desenvolvedor independente ou apenas um estúdio AAA, para conseguir mais.

Este é o começo de uma nova jornada, e hoje estamos apenas dando os primeiros passos. Acreditamos que a Microsoft é especialmente adequada para cumprir esse compromisso. Nossa empresa tem um longo legado em jogos – e na construção de plataformas focadas no desenvolvedor.

Atualmente, existem 2 bilhões de jogadores no mundo, jogando uma ampla variedade de jogos, em uma ampla variedade de dispositivos. Há tanto foco na transmissão, na visualização e no compartilhamento de vídeos em uma comunidade quanto na reprodução ou na competição. Como criadores de jogos, você se esforça todos os dias para envolver seus jogadores continuamente, despertar sua imaginação e inspirá-los, independentemente de onde eles estejam ou de qual dispositivo eles estejam usando. Hoje, apresentamos o Microsoft Game Stack, para ajudá-lo a fazer exatamente isso.

O que outras pessoas estão dizendoLista de ofertas da Game Stack, como Azure PlayFab, DirectX, Havok, etc, com robôs de criação de jogos ao lado - consulte Soluções i

O que exatamente é o Microsoft Game Stack?

O Game Stack reúne todas as nossas plataformas, ferramentas e serviços de desenvolvimento de jogos – como Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center e Havok – em um ecossistema robusto que qualquer desenvolvedor de jogos pode usar. O objetivo do Game Stack é ajudá-lo a descobrir facilmente as ferramentas e serviços necessários para criar e operar seu jogo.

A nuvem desempenha um papel crítico no Game Stack, e o Azure preenche essa necessidade vital. O Azure fornece os blocos de construção, como computação e armazenamento, bem como serviços nativos da nuvem, de aprendizado de máquina e IA, para enviar notificações e âncoras espaciais de realidade mista. O Azure já está disponível em 54 regiões do mundo, incluindo a China, e continua investindo na construção de infraestrutura em nuvem altamente segura e sustentável e em serviços adicionais para desenvolvedores de jogos. A escala global do Azure é o que dará à tecnologia de streaming do Project xCloud a escala para oferecer uma ótima experiência de jogo para jogadores de todo o mundo, independentemente do dispositivo e da localização.

Já no Azure, empresas como Rare, Ubisoft e Wizards of the Coast estão hospedando servidores de jogos para vários jogadores, armazenando com segurança e segurança os dados dos jogadores, analisando a telemetria de jogos, protegendo seus jogos contra ataques DDOS e treinando IA para criar uma jogabilidade mais envolvente.

Enquanto o Azure faz parte do Game Stack, é importante destacar que o Game Stack é independente de nuvem, rede e dispositivo. E não vamos parar por aqui.

O que há de novo?

A próxima parte do Game Stack é o PlayFab, um serviço completo de back-end para criar e operar jogos ao vivo. Há um ano, recebemos o PlayFab na Microsoft por meio de uma aquisição. Hoje, temos o prazer de anunciar que estamos trazendo o PlayFab para a família Azure. Juntos, o Azure e o PlayFab são uma combinação poderosa: o Azure traz confiabilidade, escala global e segurança em nível corporativo; O PlayFab fornece à Game Stack serviços gerenciados de desenvolvimento de jogos, análise em tempo real e recursos de LiveOps. No outono passado, vimos o que essas duas plataformas podem fazer junto com os servidores multiplayer do PlayFab, que permitem iniciar e escalar com segurança jogos multiplayer hospedando dinamicamente seus servidores com a computação em nuvem do Azure.

Para citar o co-fundador da PlayFab, James Gwertzman, “os criadores modernos de jogos são menos como diretores de filmes e mais como diretores de cruzeiros. O sucesso a longo prazo requer envolver os participantes em um ciclo contínuo de criação, experimentação e operação. Não é mais possível apenas enviar seu jogo e seguir em frente. ” É por isso que, há um ano, recebemos o PlayFab na Microsoft por meio de uma aquisição. O PlayFab suporta todos os principais dispositivos, desde iOS e Android, PC e Web, Xbox, Sony PlayStation e Nintendo Switch; e todos os principais mecanismos de jogos, incluindo Unity e Unreal. O PlayFab também continuará a suportar todas as principais nuvens daqui para frente.

Hoje também estamos animados em anunciar cinco novos serviços PlayFab, em pré-visualização hoje.

Em pré-visualização pública hoje:

PlayFab Matchmaking

Poderosa combinação de jogos para multijogador, adaptada do Xbox Live, mas agora disponível para todos os jogos e dispositivos.

Na visualização privada hoje (entre em contato para participar da visualização – os clientes Pro e Enterprise estão convidados a se inscrever):

PlayFab Party

Serviços de voz e bate-papo, adaptados do Xbox Party Chat, mas agora disponíveis para todos os jogos e para todos os dispositivos. A Party aproveita os Serviços Cognitivos do Azure para tradução e transcrição em tempo real para tornar os jogos acessíveis a mais jogadores.

Informações do PlayFab

Combina robusta telemetria de jogos em tempo real com dados de várias outras fontes para medir o desempenho do seu jogo e criar insights acionáveis. Desenvolvido pelo Azure Data Explorer, o Insights oferecerá conectores para fontes de dados existentes de terceiros e de terceiros, incluindo o Xbox Live.

PlayFab PubSub

Inscreva seu cliente de jogo nas mensagens enviadas pelos servidores do PlayFab por meio de uma conexão persistente, com tecnologia do Azure SignalR. Isso permite cenários como atualizações de conteúdo em tempo real, notificações de partidas e jogabilidade multiplayer simples.

Conteúdo Gerado pelo Usuário PlayFab

Envolva sua comunidade, permitindo que os jogadores criem e compartilhem com segurança conteúdo gerado pelo usuário com outros jogadores. Essa tecnologia foi originalmente criada para oferecer suporte ao mercado Minecraft.

Outro componente importante do Game Stack é o Xbox Live. Nos últimos 16 anos, o Xbox Live se tornou uma das comunidades de jogos mais vibrantes e engajadas do mundo. É também uma rede segura e inclusiva que rompe os limites de como os jogadores se conectam entre dispositivos.

Hoje, estamos entusiasmados com o Xbox Live para fazer parte do Microsoft Game Stack, fornecendo serviços de identidade e comunidade. No Game Stack, o Xbox Live expandirá seus recursos de plataforma cruzada, ao apresentarmos um novo SDK que leva essa comunidade aos dispositivos iOS e Android.

Agora, os desenvolvedores de dispositivos móveis poderão alcançar alguns dos jogadores mais engajados e apaixonados do planeta com o Xbox Live. Estes são apenas alguns dos benefícios para desenvolvedores de dispositivos móveis:

Identidade de jogo confiável

Com o novo Xbox Live SDK, os desenvolvedores podem se concentrar na criação de ótimos jogos e aproveitar a rede de identidade confiável da Microsoft para oferecer suporte a login, privacidade, segurança online e contas de crianças.

Integração sem atrito

Novas ofertas de serviços à la carte e nenhum passe de certificação do Xbox Live oferecem aos desenvolvedores móveis flexibilidade na maneira como criam e atualizam seus jogos. Os desenvolvedores apenas usam os serviços que melhor atendem às suas necessidades.

Alcance a crescente comunidade do Xbox Live e conecte jogadores em várias plataformas. Encontre maneiras criativas de habilitar conquistas, estatísticas de Gamerscore e “herói”, que têm sua própria experiência fora do jogo, para manter os jogadores envolvidos.

Outros componentes da pilha de jogos

Outros componentes do Game Stack incluem Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code e Havok. Nos próximos meses, à medida que trabalhamos para melhorar e aumentar a Game Stack, você verá conexões mais profundas entre esses serviços, à medida que os unificamos para que trabalhem de maneira mais integrada.

Como um exemplo de como essa integração já está em andamento, hoje reunimos o PlayFab e esses componentes da Game Stack:

Central de aplicativos

Agora, os dados de log de falhas do App Center estão conectados ao PlayFab, permitindo entender e responder melhor aos problemas do jogo em tempo real, vinculando os logs de falhas aos perfis de jogadores individuais.

Código do Visual Studio

Com o novo plug-in do PlayFab para o Visual Studio Code, a edição e atualização do Cloud Script ficou muito mais fácil.

Crie seu mundo hoje e consiga mais

À medida que expandimos nosso foco para a nuvem, a natureza da plataforma pode estar mudando, mas nosso compromisso de capacitar desenvolvedores de jogos como você é inabalável, e estamos ansiosos pela jornada com o Microsoft Game Stack. Nossas equipes são inspiradas e empolgadas com as possibilidades quando começamos a reunir todos esses excelentes serviços e tecnologias. Não deixe de compartilhar seus comentários conosco, para que possamos ajudá-lo a obter mais. Se você estiver na GDC, pare no estande da Microsoft no South Hall do Moscone Center para experimentar muitos dos novos serviços e aprender mais sobre as emocionantes oportunidades pela frente.

Thanx,
Kareem

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