O Xbox Series X | S irá desinstalar alguns componentes do jogo

o Xbox Series X e Série S ainda não jogou todas as suas cartas. Em seu podcast número 717, o Major Nelson de fato retornou a uma função que poderia mudar muita coisa para os jogadores.

Provavelmente não passará despercebido, mas nossos jogos pesam cada vez mais com o passar dos anos. No Xbox One, por exemplo, os maiores títulos podem atingir e até ultrapassar 50 GB, o que é realmente enorme quando você reduz esse tamanho à sua capacidade de armazenamento.

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E, claro, essa tendência não está pronta para ser revertida. Na realidade, o fenômeno pode até aumentar com a chegada da próxima geração.

Xbox Series X e Series S nos permitirão desinstalar alguns modos de nossos jogos

No entanto, a Microsoft parece ter previsto coisas. O Major Nelson aproveitou seu último podcast dedicado ao ecossistema Xbox para desvendar uma função muito promissora: a desinstalação por componente.

De fato, o Xbox Series X e o Series S oferecerão uma função que nos permitirá desinstalar apenas alguns componentes de nossos títulos. Exemplo típico, se você comprar um título para o modo multiplayer, essa função lhe dará a oportunidade de se livrar do modo single player para ganhar algum espaço no seu console. E vice versa.

Isso é inegavelmente bom, especialmente porque o armazenamento dos novos Xboxes – assim como o do PlayStation 5 – será limitado a 1 TB, e até um pouco menos, pois será logicamente necessário subtrair desse espaço o peso de os arquivos do sistema embarcado. No entanto, sabemos que, se o Xbox Series X e o Series S puderem aceitar extensões de armazenamento, o último infelizmente será pago a um preço alto.

Uma função que os desenvolvedores terão que integrar em seus títulos

A extensão de 1 TB, desenvolvida em conjunto pela Microsoft e Seagate, será de fato oferecida a € 269,99 na França, ou aproximadamente o preço de um Xbox Series S. Um preço alto, que não deixou de arrepiar alguns dentes, e não apenas entre os críticos da marca.

Então, claro, também será possível conectar um disco rígido externo ao console em US B3.1, mas a Microsoft já avisou que esse método não permitirá que você desfrute de jogos otimizados para a próxima geração, as velocidades exigem .

No entanto, o Major Nelson também especifica em seu podcast que a integração dessa função ficará a critério dos desenvolvedores e editores.

Portanto, eles terão que integrá-lo em seus títulos para nos permitir aproveitá-lo, e nada obviamente diz que todos jogarão o jogo.

No entanto, essa função pode nos permitir economizar algum espaço em nosso futuro Xbox Series X e Series S, o que obviamente merece ser mencionado.

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