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O Xbox Series X deve colocar o pacote no som

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o Xbox Series X aparentemente irá enfatizar o componente de áudio. Graças a um novo teaser, sabemos que o console deve adotar um novo hardware visando melhorar a experiência sonora.

Além de melhorar os gráficos e o desempenho geral do Xbox Series X, a Microsoft aparentemente planeja dar um toque especial no áudio. Não vale lembrar que para oferecer uma ótima jogabilidade, a empresa terá que cuidar de todos os aspectos do console. Ter uma renderização de som realista garantirá uma imersão mais profunda.

E é obviamente por esses motivos que o Xbox Series X se beneficiará da aceleração de hardware visando melhorar o som. Tal como o Ubergizmo afirma, esta potencial nova funcionalidade da próxima máquina de jogos é mencionada num material de comunicação destinado à GDC 2020.

Observe de passagem que vários participantes, incluindo Sony e Facebook, desistiram deste evento devido ao Coronavírus.

Aceleração de hardware dedicada para áudio

“Aprenda com os designers de áudio de Borderlands 3 e Gears of War 5 como uma colaboração entre Microsoft, Dolby e nossos parceiros de middleware lançou uma revolução com som espacial que transforma qualquer par de fones de ouvido em uma porta multidimensional para outro mundo. As partes interessadas se aprofundarão no design de áudio (Project Acoustics) e no relacionamento com a aceleração de hardware dedicada nos consoles Xbox de nova geração”aqui está o que a Microsoft escreveu, relata Ubergizmo.

Em essência, ao contrário do Xbox One que não possui hardware dedicado para melhorar a qualidade do som, o Xbox Series X, portanto, apostará na aceleração do hardware garantindo uma melhor qualidade de som.

Observe que, como o console Xbox lançado em novembro de 2013, a maioria das máquinas de jogos atuais processa o som diretamente em seus processadores. Uma técnica que obviamente limita a qualidade do áudio.

renderização de áudio 3D

Essa aceleração de hardware não deve ser a única melhoria que o Xbox Series X oferecerá em termos de som. No ano passado, Mark Cerny disse que o SoC do console incorporará uma unidade personalizada para suportar áudio 3D. Dessa forma, os jogadores se sentirão mais imersos com sons que os alcançam de todos os lados.

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