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O Xbox Scarlett será oferecido a um preço mais competitivo

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Phil Spencero chefe da divisão Xbox, falou mais uma vez sobre a estratégia de preços que a Microsoft pretende aplicar para o Xbox Scarlett. O futuro console da empresa deve, de fato, focar na competitividade.

Recentemente, soubemos que a empresa de Redmond havia indicado através de Spencer que não iria mais repetir os erros cometidos na época do Xbox One. A fabricante havia efetivamente apostado naquela época em uma estratégia de preços posicionando o console em um patamar superior ao do PlayStation 4, e isso, por um desempenho inferior.

Um controle Xbox

Durante o evento XO19 que a Microsoft organizou em Londres há alguns dias, o chefe da marca Xbox voltou ao mesmo assunto.

Ele mencionou uma tática que consiste em tornar o Xbox Scarlett ao mesmo tempo mais eficiente e menos caro que seu concorrente.

Foco em desempenho e preço

Questionado pela Eurogamer sobre o que a Microsoft fará para aumentar as vendas de seu futuro console, Phil Spencer respondeu: “Vou dizer que desde o lançamento do Xbox One, definitivamente aprendi que ser muito caro e não poderoso o suficiente não é um bom lugar para se estar. E preço e desempenho serão importantes, e estamos muito focados nessas duas coisas. »

Apesar de Mark Cerny, o designer do PlayStation 5, ter indicado anteriormente que os custos gerados pelo processador e pelo armazenamento SSD poderiam aumentar significativamente o preço do console, o do Xbox Scarlett ainda deve ser dominado . Phil Spencer disse em particular que não quer sacrificar o desempenho pelos custos.

E o Xbox Game Pass?

O chefe da marca Xbox também aproveitou sua entrevista com a Eurogamer para falar sobre o futuro do serviço de assinatura Xbox Game Pass. Em resposta a uma pergunta sobre a escolha da Sony de não oferecer grandes exclusividades do PlayStation no PlayStation Now no lançamento, o executivo sênior explicou que a Microsoft adquiriu vários estúdios, incluindo Obsidian, Ninja Theory e inXile.

Essa ação teria sido feita para diversificar os títulos da plataforma e assim atrair mais jogadores com sua originalidade.

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