O vkQuake 2, Quake 2 na API Vulkan, está disponível para download

vkQuake 2, Quake 2 on Vulkan API, is available for download

Quake 2 fãs, aqui está algo para você hoje. Krzysztof Kondrak lançou o vkQuake 2; uma experiência totalmente funcional do Quake 2 com a API Vulkan. Como o título sugere, em vez do OpenGL, esta versão do Quake 2 está simplesmente usando a API Vulkan mais recente.

Isso basicamente significa que, além de alguns aumentos de desempenho, embora não possamos pensar em nenhum PC moderno com problemas para executar o Quake 2, não há alterações gráficas. Em outras palavras, este é o jogo de baunilha e não apresenta novos efeitos ou texturas.

Como o próprio Kondrak disse:

“O objetivo é manter o máximo de compatibilidade possível com o jogo original, para que não haja atualizações visuais sofisticadas aqui – apenas a experiência pura do baunilha Quake 2 como a conhecemos em 1997.”

Ainda assim, existem alguns pequenos ajustes tecnológicos que foram implementados. Por exemplo, os avisos originais do compilador foram corrigidos e a função M_DrawTextBox está sendo chamada de maneira um pouco diferente, sem recorrer ao encerramento prematuro do quadro. A compilação de depuração vem com um console cmd adicional para fins de depuração, quando não há recursos visuais disponíveis, foi adicionada resolução de tela 1920 × 1080, o efeito de textura distorcida (lava, água, lodo) agora é desenhado corretamente (embora apenas com o Vulkan e o renderizador de software) e o renderizador de software foi completamente substituído pelo KolorSoft 1.1, que adiciona iluminação colorida e corrige instabilidades severas do renderizador original.

Os interessados ​​podem baixar esta versão do Quake 2 para fãs com o renderizador Vulkan aqui.

Diverta-se!

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