O único sobrevivente de Jasper Byrne: revisão do diretor – ele não está sorrindo

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Muitos jogos de terror influenciam Silent Hill 2. Há uma boa razão para isso, porque Silent Hill 2 é o melhor jogo de uma série de jogos que praticamente ajudou a estabelecer as bases para como o terror é feito nos videogames.

O Lone Survivor faz mais do que influenciar Silent Hill 2; basicamente é a ficção de alguém de Silent Hill. A única maneira de ser mais parecido com Silent Hill é se fosse chamado Silent Hill: Lone Survivor.

Se Silent Hill estreiasse no Super Nintendo, provavelmente seria muito parecido com isto. Não estou dizendo que nada disso é ruim, estou apenas chamando o que é. Se você precisar de mais Silent Hill em sua vida, é melhor jogar isso do que qualquer outro jogo que a Konami lançou nesta geração de console.

Lone Survivor é o melhor jogo de Silent Hill que alguém já fez desde que o Team Silent se desfez com a conclusão de The Room.

Alerta de spoiler: O personagem principal está usando uma máscara cirúrgica. Isso não é uma merda insana comendo sorriso. Existe um vírus de algum tipo que transforma pessoas em monstros, você é a única pessoa que não o possui, daí o título do jogo.

Você é o último homem de pé e gostaria de continuar fazendo isso. Você precisa explorar o seu prédio de apartamentos para encontrar comida e, espero, outra pessoa. Além disso, você está lentamente ficando louco, então é isso que deve ser resolvido.

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O jogo é um jogo de rolagem lateral em 2D. Você explora salas movendo-se da esquerda para a direita, entra por portas e interage com o mundo com o botão X. No início do jogo, você não terá uma arma para usar; portanto, terá que confiar na mecânica furtiva do jogo. Isso envolve pressionar X na frente de uma parte sombria da parede e pressionar X novamente quando o monstro que você está tentando passar passa atrás de você.

Você também pode deixar pedaços de carne podre no chão para distrair os inimigos ou induzi-los a se mover ainda mais pela sala. Depois de pegar uma arma, você pode matar monstros, mas a munição é escassa, então você precisa escolher seus alvos com sabedoria.

Além do mecânico furtivo, Lone Survivor tem outras coisas que o diferenciam de outras experiências. Você pode tomar várias pílulas que aumentam sua capacidade. Uma pílula causa sequências de sonhos quando você dorme para salvar seu jogo, mas fora isso, eu nunca descobri o que o resto delas realmente faz.

Você também precisa comer e alimentos diferentes são mais satisfatórios do que outros. Um recurso que realmente gostei foi a capacidade de coletar vários utilitários de cozinha e preparar refeições mais complexas.

Navegar no prédio pode às vezes ser uma tarefa árdua. É fácil se perder, mesmo que o prédio não seja muito grande, embora a verificação do seu mapa muitas vezes ajude. Se você verificar o mapa no escuro, é difícil ver realmente o que você está vendo, que é um pequeno detalhe arrumado.

Você fará muitos rastreamentos no jogo, o que por si só é bom, mas isso combinado com o elemento furtivo do jogo rapidamente se torna tedioso, pois acaba ficando parado e esperando os inimigos passarem por você.

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Os inimigos em Lone Survivor são legitimamente assustadores, o que é uma conquista séria para um jogo com estilo de arte baseado em sprites. Quando eles não estão atacando você, eles meio que andam pateticamente. Você pode ver os ossos deles através da pele.

Eles são assustadores porque não são inerentemente ameaçadores. Eles representam uma ameaça, especialmente quando há mais de dois na tela, e ocasionalmente fazem coisas interessantes, como saltar para o teto.

Estou em uma posição estranha como revisor. Não gostei de Lone Survivor: Director’s Cut, mas acho que o jogo vale o seu tempo e dinheiro. Além disso, estou feliz por ter a chance de jogar. Esta versão é claramente a versão definitiva, com bastante conteúdo adicionado, especialmente no New Game +.

Só que o jogo tem tantos sistemas e recursos, como os comprimidos e o sistema furtivo, que foram subutilizados e não refinados. Isso combinado com o quão meticuloso rastreamento de volta pode se tornar quando você não tem balas para matar rapidamente um inimigo. Vindo disso, você deve se esgueirar com cuidado várias vezes, isso torna o jogo às vezes desagradável de jogar.

Quanto você sai do Lone Survivor dependerá totalmente de sua casa, e você desfrutará de sua marca particular de horror. Existem alguns momentos realmente poderosos da porra da mente, e a música e o visual, embora sejam uma reminiscência de Silent Hill, são tão poderosos quanto o que você encontrará lá.

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