O Star Citizen Alpha 3.6 já está disponível para todos os apoiadores, …

O Star Citizen Alpha 3.6 já está disponível para todos os apoiadores, ...

O Cloud Imperium lançou o Star Citizen Alpha 3.6 para todos os seus patrocinadores e também revelou todas as notas de patch que você pode encontrar abaixo. Esta nova versão alfa traz um novo lançador unificado, além de locais de hackers, terminais e outros recursos novos.

Os novos recursos que acompanham a versão 3.6 da alfa são: uma opção de espera para ativar o rastreamento de cabeças, uma opção para selecionar a fonte de rastreamento de cabeças e a seleção de câmeras, locais adicionais de hackers para crimestat, terminais e atualização do sistema de hackers, torres automatizadas para GrimHex e uma revisão completa do sistema de leis e criminalidade.

Além disso, o Star Citizen Alpha 3.6 adiciona um estilo ilegal de missões de entrega de mercadorias proibidas e roubadas, adiciona um modo de foco para navios e veículos, adiciona uma grade de carga à Valquíria, chama o navio e canal de voz específico do navio.

O Star Citizen Alpha 3.6 também traz alguns novos recursos ao modo Shooter em primeira pessoa do jogo. Por exemplo, ele adiciona acessórios de armas personalizáveis, a capacidade de liberar a aparência e ativar o rastreamento da cabeça enquanto segura uma arma e ajustar a aparência livre em primeira pessoa para operar como uma espera, em vez de uma alternância inteligente.

Abaixo, você pode encontrar as notas de atualização completas do Star Citizen Alpha 3.6.

Novas características

Geral

  • Foi adicionada uma opção de espera para ativar o rastreamento de cabeçalho (disponível no menu de comunicação).
  • Foi adicionada a opção para selecionar a fonte de rastreamento da cabeça e a seleção da câmera.

Universo

  • Adicionados locais de hackers do crimestat, terminais e atualizado o sistema de hackers

Agora, o hacking requer um dispositivo de uso único e armazenável, que pode ser encontrado em vários locais e lojas e é armazenado como um gadget, recuperável usando a tecla “4”. Os dispositivos variam em estilo e qualidade, com alguns dispositivos mais “legais” capazes de fazer o trabalho com a manutenção mínima exigida do reprodutor, mas por um longo período de tempo. Outros dispositivos, de natureza mais ilícita, são hackeados muito rapidamente, mas exigem manutenção constante da interação do jogador para manter em operação. Além disso, períodos mais longos colocam o hacker em risco, pois podem ser geradas contra-missões para detê-los. O comportamento atualizado se aplica à remoção do crimestat, bem como ao desligar matrizes de comunicação. O dispositivo lento e confiável pode ser encontrado em algumas lojas do verso, incluindo Cubby Blast, mas o dispositivo mais ilícito pode exigir a procura de fornecedores menos respeitáveis. Além disso, agora existem locais expandidos onde um jogador pode tentar desvendar suas estatísticas de crimes.

  • Torres automáticas adicionadas ao GrimHex.
  • Revisão completa do sistema de leis e criminalidade

O Crimestat agora afeta diretamente o nível de oposição e a forma como seu estilo de busca é ativo. Quanto maior o crimestat, mais ativos e difíceis os perseguidores. Os crimes são divididos em delitos menos graves, que são aplicados por meio de multas e ofensas federais mais punitivas, que resultarão no envolvimento do jogador por IA hostil e caçadores de recompensa. A lei é aplicada em um sistema de jurisdição com a jurisdição principal do sistema Stanton sendo a UEE, que rastreia e aplica as ofensas federais. A jurisdição regional é específica de uma determinada área (por exemplo, Crusader, Hurston), que policia seus próprios delitos e tem suas próprias regras para controlar substâncias e forças de segurança únicas. As regras e os crimes de cada região serão listados no “Diário” do mobiGlas para essa jurisdição e são atualizados à medida que você se move pelas regiões. O GrimHex é um caso único de uma jurisdição que não respeita a autoridade da UEE e não relata crimes a eles. O GrimHex também umedece a área ao seu redor para proteger seus visitantes. As multas por contravenção são deduzidas diretamente da sua conta, desde que você tenha os fundos como uma medida temporária até que os quiosques de pagamento de multa sejam implementados.

Várias forças de segurança também podem se aproximar aleatoriamente do jogador enquanto ele se move pelo verso. Se o jogador encontrar essas forças e for um criminoso ou em posse de um navio que tenha sido roubado (outro jogador fez uma reivindicação de seguro nesse navio), eles serão imediatamente atacados. Caso contrário, o jogador será solicitado a interromper e enviar para uma verificação via remessa para remessa. Se o jogador não parar dentro de um certo período de tempo, com avisos repetidos, ele receberá um crimestat e será atacado. Se o envio for feito em uma varredura e estiver na posse de mercadorias ilegais, elas serão multadas e as mercadorias removidas.
Bens roubados e mercadorias ilegais agora só podem ser vendidos em locais menos confiáveis, alguns dos quais podem exigir alguma investigação para serem localizados.

Missões

  • Adicionadas missões de entrega de estilo ilegal para bens proibidos e roubados.

Navios e Veículos

O modo de foco passa automaticamente para perto de superfícies planetárias com atmosfera abaixo de um certo limite de velocidade. Quando ativados, os navios trocam para os modos de propulsor VTOL, que incluem configurações alternativas do propulsor, quando aplicável. Quando estiver no modo de pairar, o navio pairará no nível até que o jogador dê uma entrada. Inclinar para frente / para trás resultará em movimento para frente / para trás e o rolamento resultará em movimento lateral. Se o navio atingir velocidade de avanço suficiente, ele mudará automaticamente para o voo de avanço impulsionado pela tração traseira.

  • Adicionado quiosques de compra de navios para enviar lojas ao redor do verso.
  • Adicionado degradação dos componentes do navio.

Os componentes do navio (refrigeradores, usinas de energia, escudos) agora sofrem uma degradação perceptível que pode se acumular ao longo do tempo e através de comportamentos específicos (superaquecimento frequente, danos). A degradação pode ser reparada com qualquer outro dano do navio nas principais estações.

  • Adicionados eventos de “falha de ignição” para enviar escudos, propulsores, usinas de energia e refrigeradores.

Alguns componentes do navio (resfriadores, usinas, escudos, propulsores) agora têm a chance de ignorar. A chance básica de um componente em perfeitas condições é extremamente baixa. As chances de falha de ignição aumentam com o aumento da degradação, danos e calor. Os erros de ignição podem ser pequenos borrões visuais, graves com períodos de funcionalidade reduzida ou desligamentos temporários críticos.

  • Navio Novo: Kruger Intergalactic P-72 Arquimedes.
  • Veículo novo: Bigorna Balista
  • Nova Arma de Navio: Repetidores MaxOx de Nêutrons

Armas de tiro rápido de curto alcance encontradas nos tamanhos de 1 a 3. Usa dano no estilo “nêutron”, que causa dano que aumenta ao longo do seu alcance. Repetidores de nêutrons estão disponíveis no Centermass na Área18.

  • Abas de bico adicionadas ao F7C e F7CM.
  • Propulsores agrupados em um “grupo de potência” que agora pode ser regulado para controlar a aceleração do propulsor.

O acelerador de força do propulsor é o padrão vinculado à roda do mouse RALT + e está disponível no menu de combinação de teclas. Para permitir aos jogadores rastrear o acelerador de potência atual para os propulsores, um metro de porcentagem de energia substituiu o que era o medidor de combustível de hidrogênio e o combustível de hidrogênio passou para uma leitura estática de porcentagem na parte inferior do HUD.

  • Adicionada uma grade de carga à Valquíria.
  • Adicionado navio saudado.

Agora você pode iniciar uma vídeo chamada com o piloto de um navio / veículo que você está mirando enquanto estiver no seu navio / veículo com uma tecla de atalho (6), selecionando o alvo no MFP Comms / Targeting ou no aplicativo MobiGlas Comms .

  • Adicionado canal de voz específico do navio.

Ao entrar em um navio, você agora entra no canal do navio. Ao selecionar o canal de envio depois de ingressar nele, você pode VoIP e bate-papo com outros membros que estão ativamente nesse canal de envio. Você sairá automaticamente do canal do navio se sair do navio por um período de tempo ou se afastar muito do navio.

FPS

  • Adicionados acessórios de armas personalizáveis

Algumas armas FPS agora podem ser personalizadas através de vários anexos. Os anexos disponíveis são ponto vermelho (1x zoom), holográfico (3x), telescópico (4x) e telescópico (8x). Estes podem ser encontrados em lojas de armas FPS que carregam armas compatíveis.

  • Adicionada a capacidade de liberar aparência e ativar o rastreamento de cabeça enquanto segura uma arma.
  • A aparência livre na primeira pessoa agora funciona como uma espera e não como uma alternância inteligente.
  • Nova arma FPS: Pistola Behring S38

Este confiável braço lateral de Behring apresenta um design simplificado e uma estrutura de polímero leve que ajuda a minimizar o recuo. E com o modo de disparo semiautomático de disparo rápido, é fácil ver por que o versátil e confiável S38 se tornou uma arma lateral padrão em todo o Império para cidadãos e policiais. Pode ser adquirido em Center Mass e Port Olisar.

  • Nova arma FPS: Klaus & Werner Lumin V SMG

Uma metralhadora a laser sólida e confiável, com reputação de durabilidade, confiabilidade e precisão. Pode ser adquirido no Center Mass and Conscientious Objects.

UI

  • O visor do visor de comunicações agora exibe para qual canal você está transmitindo VOIP, quem mais está no canal com você e quem está falando.
  • Agora, os jogadores podem convidar um canal inteiro para a festa.
  • Agora, os jogadores entram automaticamente no canal VOIP de proximidade global.
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