O “remake” de Dead Space já modificado após feedback dos jogadores

Depois que os jogadores encontraram falhas nos sons feitos por várias armas em Remake de espaço mortoos desenvolvedores revisaram seu molho e agora nos oferecem para colocar os lábios em sua colher de pau quente.

Na série “Para onde vamos?”, o ‘remake’ de Dead Space continua sua jornada. Não é necessário em sua ideia por causa de um jogo original ainda se mantendo muito bem quase quinze anos após seu lançamento, este título desenvolvido pela EA Motive não deve realmente se beneficiar de um efeito “uau”, exceto entre os tecnófilos .


No mês passado, uma transmissão ao vivo destacou o trabalho que está sendo feito no aspecto de áudio deste “remake”, com comparações feitas através do jogo original. E é obviamente neste vídeo que os internautas sentiram que o novo som de várias armas não foi tão convincente.

Plasma Cutter e Pulse Rifle retrabalhados novamente em Dead Space ‘remake’

Os jogadores falaram e em 13 de abril, a conta do Dead Space no Twitter compartilhou um vídeo no qual descobrimos novos sons para armas criticadas. Duas armas estão envolvidas aqui, o Plasma Cutter e o Pulse Rifle. Cada vez, vemos uma sequência com a arma em questão no espaço morto original, depois com a versão da transmissão de março e, finalmente, o som mais recentemente reformulado.

Como essas mudanças foram feitas foi explicado no reddit por Caden House, Community Manager for Dead Space.

“Quando mostramos a você o Plasma Cutter e o Pulse Rifle, nem todo mundo estava convencido disso, e havia um punhado de revisores que achavam [que les sons] ainda pode ser melhor. Acreditamos que os comentários dados foram definitivamente válidos e, lendo os comentários sobre o que foi apresentado, fizemos algumas alterações que acreditamos […] melhorar [ces points] !”

E para acrescentar que não se trata apenas do som emitido pelas armas, mas da interação desta com o ambiente:

“A sensação do poder da arma vem da experiência como um todo, pois não são apenas os sons principais que você ouvirá, mas também o impacto nas superfícies e os efeitos nos ambientes. Você notará que a faixa de frequência do Plasma O Cutter foi reequilibrado para focar mais no bumbo, bem como nas baixas frequências. Em suma, combina melhor com a ‘sensação’ que muitos de vocês mencionaram com o original. ”

O ‘remake’ de espaço morto está planejado para PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC.

Fonte : Conta do Twitter do Espaço Morto (via VGC)

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