O RAGE 2 usa a tecnologia anti-adulteração Denuvo e a API Vulkan

O embargo para o RAGE 2 acabou de ser suspenso e podemos confirmar que o jogo usa a tecnologia anti-adulteração Denuvo. Além disso, o RAGE 2 é alimentado pelo mecanismo APEX e usa a API Vulkan, algo que definitivamente agradará muitos proprietários de computadores com configurações mais fracas.

Primeiras coisas primeiro, no entanto. A primeira dica da tecnologia anti-adulteração Denuvo veio do tamanho do arquivo executável do jogo. Como na maioria dos jogos Denuvo, o arquivo executável do RAGE 2 tem mais de 300 MB (para ser mais preciso, tem 415 MB de tamanho).

A segunda dica foi o tempo de carregamento inicial mais longo do que o esperado. Como a maioria dos jogos que usam a tecnologia anti-adulteração Denuvo, o RAGE 2 não estava carregando rápido o suficiente (ou pelo menos semelhante a outros jogos que não usam Denuvo) e se comportou de maneira semelhante ao Total War TRÊS REINOS (e todos os outros jogos que usam esse controverso tecnologia anti-adulteração).

Como tal, seguimos em frente e usamos um editor HEX e encontramos algumas chamadas semelhantes entre os arquivos executáveis ​​do RAGE 2, Total War THREE KINGDOMS e Just Cause 4. Portanto, acho seguro dizer que, apesar do EULA do jogo não o incluir, o RAGE 2 realmente usa a tecnologia anti-adulteração Denuvo.

Vale ressaltar que o jogo triplo A Avalanche, Just Cause 4, também estava usando Denuvo. Por outro lado, a Generation Zero – um jogo que também usava o APEX Engine – não usava essa controversa tecnologia anti-adulteração. Portanto, não temos certeza se a decisão de usar o Denuvo foi tomada pelo editor ou pelos desenvolvedores.

Observe que o Denuvo está presente no código de revisão de imprensa do RAGE 2. Já entramos em contato com a Bethesda para descobrir se a versão final / varejo também a incluirá e atualizaremos a história uma vez – e se – o editor responder. Como sempre, se a Bethesda remover o Denuvo da versão final do RAGE 2, informaremos você.

Por último, mas não menos importante, o RAGE 2 usa a API Vulkan. Isto é confirmado pelo seu “ShadersVulkan_F.shader_bundle”, Bem como a própria NVIDIA. Como a NVIDIA observou em seus drivers mais recentes.

“Para garantir que a ação explosiva do Rage 2, com o Vulkan, funcione da melhor maneira possível, quando o Avalanche Studios, a id Software e o jogo de tiro em primeira pessoa da Bethesda Softworks forem lançados em 14 de maio, faça o download e instale o nosso novo Game Ready Driver”.

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