O que o serviço on-line do Nintendo Switch precisa ser competitivo

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Embora o serviço “Nintendo Switch Online” premium e pago da Nintendo tenha sido adiado um ano após a estréia mundial do console em março do ano passado, ainda não sabemos muito sobre o novo componente online pago e o que esperar.

Depois de jogar com o Switch por quase um ano, criei uma lista de recursos que o novo conjunto on-line precisa desesperadamente para serem competitivos na atual geração de hardware, com a PlayStation Network e o Steam dominando o espaço multiplayer online.

Aqui está o que o serviço online do Nintendo Switch precisa:

  • Um sistema de conta de usuário mais flexível que não depende de códigos de amigo idiotas e draconianos. Seria preferível simplesmente permitir que os usuários registrassem um nome de usuário, algo praticado há mais de vinte anos, e permitir que outros usuários os identificassem como tal e os adicionassem pelo nome de usuário. Atualmente, você pode adicionar pessoas apenas através de códigos de amigos ou encontrando-os em jogos on-line, ou através de amigos existentes no 3DS ou no Wii U. Isso é inaceitável e tão insanamente retrógrado que realmente impede o crescimento do modo multijogador online e da rede. Se eles têm tanto medo de crianças encontrando usuários chamados “ExplodingLabiaMonster666” ou algo assim, ofereça Controle dos Pais que bloqueiam uma conta apenas para códigos de amigos.
  • Uma conquista ou troféu como sistema. Ame-os ou odeie-os, ter mais recursos no nível do sistema que a Nintendo pode destacar para os jogos que chegam à sua plataforma como conquistas é apenas melhor para a comercialização do próprio console, assim como de seus jogos. Quanto mais jogos lançados para a plataforma sem algum tipo de sistema de conquistas no nível do sistema, mais difícil se torna para a Nintendo torná-lo um recurso obrigatório. Eles podem simplesmente tirar as páginas do livro da Sony ou da Microsoft e exigir que todos os jogos de nível de varejo tenham conquistas de algum tipo e uma conquista cumulativa de nível superior, enquanto menores, apenas os jogos para download podem sobreviver com um punhado.
  • Algum tipo de opção de transmissão de vídeo que não é estupidamente restrita por algum motivo (atualmente você pode gravar apenas 30 segundos e enviá-lo para a mídia social) e é obrigatório para todos os jogos, no nível do sistema (o recurso atual também é opcional para desenvolvedores). Naturalmente, isso deve estar associado a todas as opções de transmissão de vídeo, como YouTube, Twitch, Hitbox e assim por diante. Esta é uma venda muito difícil por causa de como a Nintendo é totalitária com o streaming de seus próprios jogos (eles basicamente o dobram e ofegam até você pagar royalties), então quem sabe como eles implementariam esse recurso e como é irrestrito? seria. A atual solução de gravação curta de vídeo é opcional para os desenvolvedores oferecerem suporte – isso é estúpido e todos sabemos se há um recurso do sistema que os desenvolvedores não são obrigados a oferecer suporte … provavelmente não o apoiarão.
  • Bate-papo por voz integrado no nível do sistema. A bobagem do bate-papo por voz lançada com o aplicativo móvel é exatamente isso, bobagem, e garanto que ninguém a usará sobre outras opções como o Discord. Além disso, você só pode usar o bate-papo por voz no aplicativo móvel enquanto o aplicativo estiver aberto – o tempo todo. Então agora você precisa se preocupar tanto com a bateria do seu Switch quanto com o seu telefone. A única maneira de ser competitivo é oferecer o bate-papo por voz como uma opção integrada para o sistema, e deve estar presente na lista de amigos do sistema e na funcionalidade relacionada.
  • Um bate-papo e / ou sistema de festas para incentivar a jogar mais jogos com os amigos. O sistema atual permitirá que você adicione amigos e persiga os jogos que eles jogaram ou estão jogando na página deles na sua Lista de Amigos. É isso aí. A maneira atual de convidar amigos exige o envio de um convite no jogo, a aceitação por meio do aplicativo móvel Switch no seu telefone e só então você poderá jogar juntos. Isso é tão incrivelmente draconiano e não faz absolutamente nenhum sentido para uma experiência on-line divertida e perfeita.
  • O aplicativo móvel Nintendo Switch precisa ser rebaixado para simplesmente um aplicativo complementar móvel – algo para gerenciar sua lista de amigos, suas conquistas, progresso de jogos, notícias e atualizações dos jogos mencionados e muito mais. Isso precisa ser uma distinção clara e o pacote on-line do Switch realmente precisa ser apresentado como um serviço premium digno de ser cobrado uma taxa de admissão, com a funcionalidade e os recursos para fazer o backup. Muitos fãs já estão chateados com a taxa obrigatória, alguns até juram isso como outros quando a PlayStation Network se tornou uma experiência paga.

No geral, foi honestamente deprimente ver como os recursos on-line do Nintendo Switch e os recursos do sistema operacional estavam na compra do console. Isso me lembrou o quão estéril o sistema operacional PlayStation 3 e o conjunto de recursos estavam no lançamento – um aceno para as empresas que não sabem o que colocar em seu sistema operacional de hardware.

Minha maior preocupação é que a Nintendo continue empurrando seu aplicativo móvel idiota com seu serviço online pago e espere que suas legiões de fãs o ajudem, enquanto outros serviços oferecerão experiências on-line muito mais abrangentes e robustas. Sabendo como a Nintendo opera, eles provavelmente seguirão seu próprio caminho, como sempre fizeram no passado.

Por que você deve pagar por um pacote on-line em um console de jogos moderno, quando ele provavelmente não terá os mesmos recursos que seus concorrentes? Minha outra preocupação é que os fãs da Nintendo simplesmente gastem dinheiro e gastem dinheiro, e a Nintendo continuará oferecendo uma experiência on-line sem brilho. Seus comentários oficiais deixam claro que o Switch on-line continuará trabalhando com o aplicativo móvel.

Quero que o Switch tenha um ótimo componente online, mas quem sabe se o veremos. A Sony levou uma geração inteira de hardware para finalmente obter um processo on-line competente, por isso estou preocupado que a Nintendo demore várias (as saídas anteriores com funcionalidade on-line foram limitadas na melhor das hipóteses, na melhor das hipóteses).

O que você deseja do conjunto de recursos on-line do Nintendo Switch? Você concorda em usar um aplicativo complementar móvel para obter a funcionalidade básica multijogador online? Som desligado nos comentários abaixo!

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