O Qualcomm Snapdragon Smart Viewer RD executa um AR autônomo, PC, baseado em telefone e …

Há um fone de ouvido bacana capaz de AR e VR, e a Qualcomm está no comando. Eles criaram esse “Design de referência do Qualcomm Snapdragon Smart Viewer” como uma espécie de guia para outros fabricantes criarem seus próprios e venderem para você. Como tal, você provavelmente não utilizará este fone de ouvido especificamente, mas os fones de ouvido resultantes fabricados por marcas que você já ouviu falar antes. Cruze os dedos por breve.

Na Augmented World Expo (AWE 2019), a Qualcomm revelou seu design de referência do Qualcomm Snapdragon Smart Viewer. Eles sugeriram que isso foi feito “Com os OEMs de dispositivos e os parceiros do ecossistema de tecnologia em mente” e que este dispositivo foi “projetado para ajudar a diminuir o tempo de desenvolvimento de produtos dos AR e VR Smart Viewers”.

Este dispositivo possui caminhos para todos os seguintes recursos, o que o torna bastante superior em relação aos visualizadores XR. Fones de ouvido de realidade virtual, fones de ouvido de realidade aumentada e similares.

Recursos do design de referência do Smart Viewer (fone de ouvido):
• Display (JDI) com taxa de atualização de 72Hz, resolução de 2k POR olho
• controladores 6DoF
• Rastreamento ocular
• Rastreamento manual
• Rastreamento de movimento (rastreamento do corpo, sem necessidade de sensores externos)
• modo autônomo
• modo host USB-C

O modo host USB-C requer um PC ou um smartphone para processar o poder. O modo autônomo usa a energia computacional do XR1, com CPU Qualcomm Kryo, GPU Qualcomm Adreno, DSP Qualcomm Hexagon e Mecanismo Qualcomm AI. Ainda não está claro qual sistema operacional possibilita esse modo.

A Qualcomm fez algo assim antes. Em março de 2018, eles revelaram seu kit de desenvolvimento Qualcomm Snapdragon 845 VR. Essa foi a versão centrada em VR do que eles estão entregando aqui em 2019. Aqui em 2019, são VR e AR, em um dispositivo, alimentado por PC ou smartphone, dependendo da realidade necessária. Um Smart Viewer também é um pouco menos volumoso, ao que parece.

“Ao distribuir a carga de trabalho e aproveitar o poder de computação dos dispositivos host via conexão com o smartphone ou PC dos usuários, os recursos adicionais dos projetos de referência, como rastreamento ocular e controladores 6DoF, desbloqueiam um nível mais profundo de imersão em XR”, disse Hugo Swart, chefe de XR, Qualcomm Technologies, Inc.

Acima, você verá um vídeo sobre a plataforma XR1. Essa é a arquitetura do processador (e outras coisas) que serão incluídas neste design de referência do Qualcomm Smart Viewer. Novamente, um design de referência é como uma peça de hardware que as marcas podem usar como projetos básicos para seus próprios produtos muito semelhantes.

Abaixo, você verá outro vídeo da Qualcomm mostrando o futuro de seus produtos neste universo. Este vídeo mostra “XR verdadeiramente móvel”, que é realidade estendida – realidade virtual e realidade aumentada em um único fone de ouvido. Ambas as realidades são alimentadas pelos processadores (CPU, GPU) de um PC ou smartphone.

Falamos sobre o Snapdragon XR1, também conhecido como peça da Qualcomm para AR e VR (XR) independentes e acessíveis. Eles estão pressionando por esse futuro há um tempo, como eu tenho certeza de que você está ciente neste momento – esperamos ver em breve algumas soluções acessíveis no mercado real.

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