O Quake 2 Retexture Project melhorará mais de 200 texturas, …

Quake 2 Retexture Project will improve more than 200 textures, will feature fake Global Illumination effects
O projeto Quake 2 Retexture melhorará mais de 200 texturas, contará com efeitos falsos de iluminação global

Em março de 2019, informamos sobre um novo pacote de textura para o Quake 2 chamado Quake 2 Retexture Project. E hoje, o modder revelou alguns novos detalhes sobre seu projeto e lançou algumas novas capturas de tela.

O Quake 2 Retexture Project apresentará mais de 200 texturas (criadas a partir do zero). Essas novas texturas visam melhorar significativamente o visual do jogo e terão materiais PBR (Physically Based Rendering). Além disso, os sombreadores usados ​​neste projeto suportam o mapeamento Albedo, Rugosidade, Especular, Paralaxe, Normal, embora atualmente não haja suporte para um “metalidadeShader.

O ‘diolator’ de Modder também experimentou a iluminação do jogo e implementou alguns efeitos falsos de iluminação global. Como ele observou, a Global Illumination torna a iluminação indireta mais interessante e colorida e realmente ajudará a aumentar a qualidade gráfica do jogo.

diolator afirmou que seu objetivo geral é refazer o visual do Quake 2 para os padrões da próxima geração, além de manter as cores originais do jogo original. Além disso, ele planeja adicionar novas luzes brilhantes.

Agora, enquanto esse som é realmente legal, também devemos observar que a NVIDIA lançará em breve o mod de rastreamento de raios para o Quake 2, então não sei se os esforços do diolador serão úteis. No entanto, é um projeto interessante, portanto, verifique as seguintes capturas de tela!


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