O projeto coletivo da Square Enix nos dará uma sequela de Anachronox?

Foi no ano passado que a Square iniciou um projeto, intitulado “Square Enix Collective”, no qual eles disponibilizavam algumas de suas propriedades intelectuais não utilizadas para que desenvolvedores independentes pudessem lançar idéias. Ele conseguiu criar um projeto bem-sucedido do kickstarter, que pode ter sido o ímpeto por trás do anúncio da Square hoje de que eles estão adicionando mais três títulos ao mix.

Os três novos IPs disponibilizados para os desenvolvedores empreendedores aproveitarem são o jogo de plataformas Gex, a série de ação / espião Efeito Medo, e o subestimado criminalmente Anachronox.

Embora tenha seus críticos, acredito que a idéia seja inteligente e ofereça aos desenvolvedores qualificados a chance de atribuir seu nome a um jogo que possui reconhecimento embutido.

Se a resposta for boa, é um processo de crowdfunding, o que sem dúvida gera uma pergunta importante: por que pedir aos jogadores que paguem por um jogo a ser feito se ele estiver usando nosso IP? Bem, porque ainda será responsabilidade do desenvolvedor independente construir o jogo – e o desenvolvedor ainda será o principal beneficiário de seu sucesso.

    No lado comercial, ainda receberemos 5% dos crowdfunds líquidos aumentados (supondo que a meta inicial seja atingida); e também distribuiremos o jogo quando terminar – para isso, cobramos a taxa de distribuição padrão de 10% da receita líquida de vendas, mas também cobraremos uma taxa de licença de 10% pelo uso do IP. E, obviamente, teremos mais envolvimento na direção do desenvolvimento – porque vamos ser sinceros, queremos garantir que o jogo lançado seja o prometido.

Embora Gex e Fear Effect sejam mais do que dignos de uma sequela ou reinicialização, os fãs da Anachronox infelizmente sofreram o pior dos três. Com Tom Hall incapaz de criar uma sequência depois que Ion Storm ficou de barriga para cima, o jogo terminou com um cliffhanger que originalmente pretendia fazer a transição para a sequência. Talvez agora, se um desenvolvedor se importa o suficiente com a propriedade, essa sequência será feita.

Artigos Relacionados

Back to top button