O primeiro fone de ouvido AR da Apple pode não estar pronto para o horário nobre até …

O primeiro fone de ouvido AR da Apple pode não estar pronto para o horário nobre até ...

Não é grande segredo que a Apple tenha pouco interesse em buscar dispositivos de realidade virtual para desafiar o HTC Vive ou o Samsung Gear VR, e também não há sinal de um iminente fone de ouvido iContender for Windows Mixed Reality.

Em vez disso, Tim Cook tem sido muito claro sobre o potencial inovador percebido da realidade aumentada, até agora alavancado timidamente pelos desenvolvedores de aplicativos iOS usando o ARKit inaugural, bem como o inovador, mas ainda primitivo sistema de câmera TrueDepth do iPhone X.

Além de uma segunda versão previsível da coleção de ferramentas de software ARKit supostamente planejada para um lançamento em 2018, esses óculos inteligentes da Apple podem estar começando a se formar, de acordo com “pessoas familiarizadas com a situação” citadas hoje pela Bloomberg.

Depois de alguns anos de trabalho conceitual, o misterioso fone de ouvido AR ainda está a pelo menos dois ou três anos de um lançamento comercial. Isso ocorre porque a Apple não tem intenção de vincular isso a um telefone ou PC, preparando, entre outros, um novo chip interno especial.

Pense no “System in Package” da família Apple Watch, combinando CPU, processador gráfico, chip AI e possivelmente ainda mais componentes para ocupar significativamente menos espaço do que um SoC de smartphone convencional.

Esse seria o coração da operação, com o cérebro seguindo o iOS e carregando o nome interno auto-explicativo do rOS. Esse “sistema operacional de realidade” está, obviamente, nos estágios iniciais de desenvolvimento, mas até que os primeiros protótipos de hardware estejam prontos em 2019, o software autônomo de habilitação de AR poderá ser testado em unidades HTC Vive aprimoradas e até em invólucros semelhantes ao Gear VR compatível com iPhones.

Se tudo correr conforme o planejado, o primeiro headset AR independente da Apple poderá produzir “salas de reunião virtuais e reprodução de vídeo em 360 graus” em 2020, além de oferecer suporte a uma variedade de aplicativos de mapeamento e mensagens de texto acumulados em uma versão dedicada da App Store. As possíveis maneiras de controlar os óculos inteligentes incluem painéis de toque, comandos de voz e gestos na cabeça, embora as decisões finais não possam ser tomadas até um ou dois anos depois.

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