O patch para PC de Mortal Kombat 11 Second saiu, notas completas de lançamento …

Mortal Kombat 11 Second PC patch is out, full release notes revealed, breaks compatibility with 60fps mod [UPDATE]

A QLOC lançou o segundo patch importante para a versão para PC do Mortal Kombat 11. De acordo com as notas de lançamento, este patch integra dados do lado do servidor no dia do lançamento, faz correções na lista de movimentação e nos dados de quadros e faz alguns ajustes nas partidas online e para a IA.

Além disso, este patch corrige algumas falhas e bugs, aumenta as recompensas por quebra-cabeças no The Krypt, aumenta as recompensas do Koin por vencer partidas ranqueadas, ajusta as recompensas do modo AI Battle, corrige vários problemas com o FXAA e traz várias correções de mouse e teclado.

Além disso, esta segunda atualização eleva a versão para PC da Playstation 4 e traz alguns ajustes e melhorias para o Towers of Time. Por exemplo, ele ajusta a curva de dificuldade da IA, traz reduções adicionais de saúde do oponente em Torres de nível superior, reduz o dano do modificador para muitos modificadores, ajusta a vida útil de vários modificadores e muito mais.

Por último, mas não menos importante, vale a pena notar que esta atualização quebra a compatibilidade com o mod de 60fps lançado recentemente. Assim, os jogadores de PC terão que esperar até que o modder libere uma nova versão compatível com a versão mais recente do jogo.

Como sempre, o Steam faz o download automático deste patch e você pode encontrar o seu completo registro de alterações abaixo.

Notas da versão do Mortal Kombat 11 Second Patch para PC

Ajustes gerais na jogabilidade

  • Correção de uma exploração que permitia que mais de uma variação de um caractere fosse definida como padrão, o que poderia resultar em uma dessincronização online ao tentar selecionar esse caractere
  • Corrigido um problema raro que acontecia se o usuário perdia a conectividade com a Internet enquanto personalizava seu personagem, o que às vezes resultava em que a variação era salva com alguns itens bloqueados.
  • Corrigido um problema raro que estava afetando a progressão do usuário após o uso da venda de Kenshi no Krypt para drenar completamente seus fragmentos de alma.
  • Mover correções de dados da lista e do quadro
  • Dados integrados do servidor no dia do lançamento
  • Ajustes à correspondência online
  • Ajustes à IA
  • Corrigida uma fonte de dessincronização online
  • Corrigida uma falha rara envolvendo tentar usar a lista de movimentos rápidos no modo história
  • Corrigido um acidente raro na torre Totem Pole em The Gauntlet
  • Corrigida uma falha relacionada à pausa e à pausa do jogo
  • Corrigido um problema em que aceitar um convite enquanto na Seleção local de caracteres podia causar uma falha
  • Corrigido um problema em que desativar o DLC de Frost depois de terminar o capítulo 4 bloqueava o personagem
  • Corrigido um problema em que o jogo podia travar ao usar OBS com G-Sync ou FreeSync
  • Corrigido algum texto de instrução incorreto no modo tutorial
  • Os fãs de Kitana às vezes não ficam mais invisíveis se ela for interrompida do Edenian Fade com um tempo específico
  • Às vezes, os dados do servidor de hotfix não são mais inválidos quando o jogo é inicializado enquanto estiver offline
  • Corrigida uma falha rara envolvendo o uso de um consumível próximo a um baú no The Krypt
  • Recompensas aumentadas para quebráveis ​​no The Krypt
  • Recompensas ajustadas do modo AI Battle
  • Aumento de recompensas de Koin por vencer Partidas Ranqueadas
  • Correções de mouse e teclado
  • Corrigido vários problemas com o FXAA
  • Pequenas atualizações de localização

Ajustes das Torres de Tempo

  • Curva de dificuldade de IA ajustada
  • Reduções adicionais de saúde do oponente em Torres de nível superior
  • Realizar um golpe fatal enquanto estiver em um modificador ativo às vezes não causa mais comportamento inesperado ou falha
  • Modificadores baseados em gelo não tentarão mais congelar jogadores durante estados inválidos
  • Modificadores ajustados e removidos de muitas torres diárias
  • Aumento de recompensas de Koin por torres completas e plataformas de torre
  • Aumento das recompensas de Koin do Desafio do Dragão
  • Aumento das recompensas pós Koin no combate
  • Aumento da quantidade de Copas conquistadas por Fatalidades, Brutalidades e Misericórdias
  • Dano do modificador reduzido para muitos modificadores
  • Ajustou a vida útil de vários modificadores
  • Recargas drasticamente aumentadas nos modificadores do Tag Assist
  • Corrigido um modificador de Dano Reduzido ausente na Manopla
  • Vários modificadores de presente / maldição agora são considerados projéteis, permitindo que eles interajam com movimentos que afetam os projéteis como pretendido
  • Requisitos de dificuldade e progressão da manopla ajustada
  • Os consumíveis desabilitados agora funcionam com todos os modificadores pretendidos
  • Segmentação aprimorada para vários Konsumables
  • O Sektor Hunter Killer Protocol Modifier agora está desativado pelo Rocket Disabler Konsumable
  • Corrigidos alguns multiplicadores em Augments para alguns caracteres que eram inconsistentes com outros
  • Corrigidas interações de armadura incorretas com alguns modificadores
  • Diminuição das recargas do Konsumable para jogadores

O presente da comunidade foi distribuído através da atualização acima para jogadores de PC com 500.000 Koins, 1.000 almas, 1.000 cristais de tempo, 500 corações, como agradecimento. Certifique-se de fazer login e reivindicar seu presente da comunidade até 6 de maio de 2019, às 8h CST / 6h PST. Os presentes da comunidade serão enviados para jogadores do Xbox e Switch com suas respectivas atualizações.

ATUALIZAR:

O mod de 60fps foi atualizado e agora é compatível com a versão mais recente do jogo. Você pode baixar a nova versão aqui.

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