O patch 1.1.1 e 1.1.0 de Assassin’s Creed Odyssey estar√° dispon√≠vel amanh√£, …

Assassin’s Creed Discovery Tour for Odyssey & Origins is free to own until May 21st

A Ubisoft anunciou que os patches 1.1.0 e 1.1.1 para Assassin’s Creed Odyssey ser√£o disponibilizados para download amanh√£. Segundo a empresa, o patch principal ser√° o 1.1.0, enquanto o patch 1.1.1 ser√° um hotfix que abordar√° dois problemas espec√≠ficos que n√£o foram resolvidos no patch 1.1.0.

Entrando em mais detalhes, o patch 1.1.0 de Assassin’s Creed Odyssey adicionar√° o sistema Mastery Level ao jogo, adicionar√° pontos de viagem r√°pidos ao Mythical Creatures, adicionar√° uma op√ß√£o para desmontar itens diretamente no Blacksmiths e adicionar√° uma op√ß√£o no PC que permitir√° aos jogadores definir a velocidade de caminhada.

Esta atualiza√ß√£o tamb√©m abordar√° v√°rios problemas de ilumina√ß√£o, v√°rios problemas da c√Ęmera. O Cam.exe parou de funcionar, v√°rios problemas de som, v√°rios problemas de anima√ß√£o com o NPC e o personagem do jogador, v√°rios problemas que causaram o congelamento tempor√°rio do player e melhoraram a funcionalidade HDR no PC.

Por outro lado, o patch 1.1.1 abordar√° um problema que impedia que as regalias de Dano 6 e 7 de Gravidez e Dano Venenoso funcionassem corretamente, bem como v√°rios problemas de textura com mantos em v√°rios caracteres.

O UPLAY e o Steam far√£o o download desses patches amanh√£ assim que estiverem dispon√≠veis e voc√™ poder√° encontrar os registros de altera√ß√Ķes completos abaixo.

Notas da vers√£o do Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.1.1

  • Resolvemos um problema que impedia que as regalias de Dano 6 e 7 de Dano por envenenamento e Tier 6 funcionassem corretamente
  • Resolvemos v√°rios problemas de textura com mantos em v√°rios caracteres.

Notas de vers√£o do Assassin’s Creed Odyssey Patch 1.1.0

CONTE√öDO

  • Adicionado suporte ao primeiro epis√≥dio do DLC Legacy of the First Blade, Hunted, ao jogo.
    • Ser√° lan√ßado em 4 de dezembro
  • Adicionada a terceira parcela dos Contos Perdidos da Gr√©cia, A Imagem da F√©, ao jogo.
  • Ser√° lan√ßado em dezembro
  • Dispon√≠vel depois de chegar ao epis√≥dio
  • A miss√£o aparecer√° no log de miss√Ķes depois de encontrar o doador em Elis
  • Procure um √≠cone azul de busca de miss√Ķes

CARACTER√ćSTICAS E MELHORIAS

NOVO! Adicionado Mastery Level System ao jogo

  • O n√≠vel de dom√≠nio aumenta estat√≠sticas espec√≠ficas anexadas √†s √°rvores de habilidades de assassino, ca√ßador e guerreiro e usa pontos de habilidade para atualizar os b√īnus.
  • O menu de n√≠vel de dom√≠nio fica dispon√≠vel ao atingir o n√≠vel 50

NOVO! Adicionados pontos de viagem rápida às Criaturas Míticas

NOVO! Adicionada uma opção ao jogo para desmontar itens diretamente no Ferreiro.

Diversos:

  • Foi adicionada uma dica ao jogo sobre como obter rapidamente madeira de oliveira.
  • A quantidade de material de artesanato que est√° sendo comprado agora pode ser aumentada significativamente mais rapidamente
  • Adicionado mais NPCs ao mercado de Skyros.
  • Os jogadores agora podem circular entre os filtros da Quest com LT / RT
  • [PC] Adicionada uma op√ß√£o que permite aos jogadores definir a velocidade de caminhada.
  • [PC] Funcionalidade HDR aprimorada no PC.

EQUIL√ćBRIO

  • Usar o conjunto completo de uma Armadura Lend√°ria agora oferece b√īnus mais poderosos do que a vers√£o dispon√≠vel para grava√ß√£o.
  • F√≥rmula de taxa de queima fixa, quando muitos b√īnus foram aplicados

Jogabilidade

  • Resolvemos um problema durante a luta com o chefe da Medusa que √†s vezes poderia redefinir a miss√£o, fazendo com que o jogador iniciasse a miss√£o desde o in√≠cio.
  • Foi solucionado um problema que impedia o jogador de realizar ataques debaixo d’√°gua ao equipar uma arma que permite respirar debaixo d’√°gua enquanto a barra de ar est√° vermelha.
  • Resolvemos um problema em que o benef√≠cio Dano intoxicado ou enfraquecimento eram aplicados ao jogador e n√£o aos inimigos.

Mundo

  • Resolvemos v√°rios problemas com objetos flutuantes ou extraviados na Gr√©cia.
  • Resolvemos v√°rios problemas que faziam o jogador cair no mapa ou ficar preso.
  • Resolvemos um problema durante o encontro final na Arena, em que o inimigo poderia causar dano, mesmo que o jogador estivesse fora do alcance da arma.
  • Resolvemos um problema que impedia a exibi√ß√£o de contratos semanais.
  • Resolvemos um problema em que os encontros ao vivo n√£o reapareciam ap√≥s a perda da conex√£o.

Busca

  • Resolvemos um problema em Gluten Free, onde o filho de Lagos poderia aparecer em di√°logos quando lan√ßado antes de iniciar a cena.
  • Foi resolvido um problema na Ora√ß√£o da m√£e que impedia o jogador de completar a miss√£o.
  • Resolvemos um problema em Encontrar uma garota, em que os bandidos iriam fugir do combate se o l√≠der deles fosse nocauteado na frente deles.
  • Resolvemos um problema em Barnabas no exterior que poderia impedir a conclus√£o da miss√£o.
  • Resolvemos um problema no The Final Push que poderia fazer com que o objetivo da miss√£o desaparecesse.
  • Resolvemos um problema na Pirate Hospitality que impedia a atualiza√ß√£o do objetivo da miss√£o.
  • Resolvemos um problema na Frente Unificada em que Euneas navegaria para longe da batalha naval em vez de ajudar o jogador.
  • Resolvemos v√°rios problemas na linha de miss√£o da Interven√ß√£o Divina que poderiam impedir a conclus√£o da miss√£o.
  • Foi solucionado um problema no Follow That Boat, onde Kleio poderia aparecer debaixo d’√°gua se o jogador clivasse o navio durante o objetivo de seguir Erina.
  • Resolvemos um problema em Breaking Bread, no qual o n√≠vel recomendado de Quest difere do n√≠vel real de NPCs inimigos no Forte de Arkas.
  • Foi solucionado um problema em A Bloody Feast, em que o jogador podia manter uma barra de recompensa completa em determinadas circunst√Ęncias.
  • Removido um dram√°tico desbotamento preto de uma cena em Athlete.

Personagem e IA

  • Resolvemos um problema em que lobos ou c√£es se afogariam quando chutados na √°gua pelo jogador. * tenta n√£o julgar *
  • Resolvemos um problema com os NPCs inimigos que teriam dificuldade em acompanhar enquanto perseguiam os misthios.
  • Resolvemos um problema em que os mercen√°rios √†s vezes paravam de perseguir o jogador.
  • Resolvemos um problema que fazia com que Mercenaries & Fort Leaders n√£o causassem o dano de ataque b√°sico pretendido.
  • Resolvemos um problema em que inimigos que acendem braseiros continuam fazendo isso enquanto s√£o atingidos pelo jogador.
  • Foi resolvido um problema em que o touro cretense parava de atacar quando o jogador fica MUITO perto da face do touro.

Modo Foto

  • Foi solucionado um problema no modo de foto, onde o bot√£o de redefini√ß√£o no modo de composi√ß√£o redefinia as configura√ß√Ķes da foto.
  • Funcionalidade aprimorada de foco autom√°tico no modo Foto. Ao abrir o Modo Foto, ele agora focalizar√° automaticamente o player se estiver em exibi√ß√£o.
  • Funcionalidade aprimorada da c√Ęmera no modo Foto. Quanto mais zoom, mais lenta a c√Ęmera.
  • Foi solucionado um problema que impedia o player de usar o Modo Foto corretamente ao ativar a c√Ęmera no modo Predator.
  • Resolvemos um problema que permitia aos jogadores percorrer as predefini√ß√Ķes no modo de visualiza√ß√£o
  • [PS4] Foi solucionado um problema que fazia com que as capturas de tela capturadas aparecessem em preto na Capture Gallery.

Naval

  • As batalhas de conquista n√£o aumentam mais com o n√≠vel do jogador, mas permanecem no n√≠vel da regi√£o.
  • O modelo de navio de invent√°rio n√£o desaparecer√° mais ao equipar diferentes projetos de navios.
  • Foi resolvido um problema que fazia com que uma cor de fundo incorreta fosse exibida para os tenentes lend√°rios.
  • Foi resolvido um problema que impedia o jogador de dispensar Tekton como tenente. V√° para casa Tekton, voc√™ est√° b√™bado.
  • Resolvemos um problema em que a imagem em miniatura das recompensas da Epic Ship n√£o correspondia √† apar√™ncia real.
  • Resolvemos um problema em que o marcador personalizado cairia embaixo d’√°gua quando o jogador marcar qualquer local em mar aberto.
  • Foi solucionado um problema que fazia com que o Sea Shanties parasse de tocar ao alternar entre as a√ß√Ķes “parar” e “retomar” v√°rias vezes. // indeciso demais ??

Desempenho e Estabilidade

  • Desempenho e estabilidade otimizados do jogo.
  • Resolvemos v√°rios problemas que causavam o congelamento tempor√°rio do player.
  • [X1] Resolvido um problema em que o jogo poderia deixar de responder depois de acessar o painel do Xbox.

Gr√°ficos, Anima√ß√Ķes e √Āudio

  • Resolvemos v√°rios problemas de ilumina√ß√£o.
  • Resolvemos v√°rios problemas de c√Ęmera. Cam.exe parou de funcionar.
  • Resolvemos v√°rios problemas de som.
  • Resolvemos v√°rios problemas de anima√ß√£o com o NPC e o personagem do jogador.
  • Resolveu v√°rios problemas de anima√ß√£o com o Cyclops.
  • Resolvemos um problema com os Steropes que deslizavam ao redor na abertura da anima√ß√£o do rugido. Eles me v√™em rolando
  • Resolveu um problema com Ikaros que assediava inimigos atrav√©s de edif√≠cios.

Interface do usu√°rio, menu e legendas

  • Resolvemos v√°rios problemas de exibi√ß√£o da interface do usu√°rio / HUD.
  • Resolveu v√°rias incompatibilidades de di√°logo.
  • Resolvido um problema de exibi√ß√£o que fazia com que as atualiza√ß√Ķes do Stats aparecessem rebaixadas ap√≥s o N√≠vel 50.
  • Foi solucionado um problema que permitia ao jogador abrir a p√°gina Benef√≠cios detalhados do mercen√°rio na visualiza√ß√£o Mercen√°rio detalhado.
  • Foi solucionado um problema com vantagens acima do n√≠vel 5 que n√£o seriam exibidas corretamente na p√°gina Estat√≠sticas detalhadas dos caracteres.
  • Resolvemos um problema em que as armas compradas na In-Game Store n√£o apareciam na guia invent√°rio.

Ubisoft Club, Conquistas ou Troféus

  • A conquista / trof√©u Child of Poseidon agora ser√° desbloqueado quando as condi√ß√Ķes forem atendidas.
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