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O Oculus Rift será compatível com Mac se a Apple decidir lançar um bom computador

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Palmer Luckey é o cofundador da Oculus, a empresa que publica o fone de ouvido Oculus Rift que você pode encomendar recentemente se tiver muito dinheiro. Se ele está falando sobre ele hoje, não é à toa, porque o cara balançou um troll grande e gordo que pode não agradar muito os fãs da Apple.

De fato, se eles estavam interessados ​​no Oculus Rift, esses mesmos fãs devem saber que o fone de ouvido não será compatível com o Mac. Por quê ? Palmer Luckey tem uma explicação: é tudo culpa da Apple e da má qualidade de seus computadores.

Oculus Rift

Um troll que não deve melhorar a reputação do nosso homem que, em última análise, está acostumado a palavras bastante violentas desse tipo.

Se a Apple lançar um bom computador, o Oculus Rift será compatível com Mac

O Oculus Rift já está disponível há algum tempo na versão de desenvolvimento. O fato é que este kit de desenvolvimento é compatível com Windows, mas também com Mac (e até Linux). Então, por que a versão final do Oculus Rift permanece apenas no Windows?

De acordo com Luckey, cabe à Apple se preocupar com isso: “se eles lançarem um bom computador”, o Oculus Rift oferecerá compatibilidade com Mac. E por trás desse troll esconde uma aparência de verdade (a verdade de acordo com Oculus).

Quando você compra um computador já montado, sem escolher você mesmo os componentes, muitas vezes acontece de você ser “roubado” em um dos componentes: um disco rígido com capacidade muito baixa, um processador atrasado ou qualquer outra coisa. De acordo com Palmer Luckey, a Apple não é exceção.

Assim, segundo ele, a marca Apple não liga muito para GPUs. Atualmente, as GPUs mais poderosas a bordo dos Macs ainda não seriam suficientes para executar o Oculus Rift corretamente: “você pode comprar um Mac Pro por US $ 6.000 […] e ainda não atende às nossas especificações recomendadas”.

Deve-se dizer que as especificações recomendadas pela Oculus são bastante específicas e que o primeiro netbook a chegar, portanto, em teoria, não será suficiente. Além disso, em janeiro, Palmer Luckey, repetidas vezes, já havia declarado que a maioria dos usuários de computador não podia mergulhar na realidade virtual por causa de seus “PCs de merda”. Há melões que ocupam espaço casualmente.

Troll simples para falar sobre Oculus? É bem possível, pois não é de forma alguma uma explicação real para a falta de compatibilidade: os computadores Linux são os mesmos que os do Windows, o hardware não é o motivo que leva o Oculus a permanecer no Windows. A priori, do lado da Oculus como muitas outras editoras, olhamos para o lado da maioria e não vamos mais longe.

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