O mundo de Ghost Recon Breakpoint é brutal, mas o acampamento tem seu …

Hoje, a Ubisoft apresentou Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy, o próximo jogo da saga Ghost Recon. O jogo não se parece com nenhum outro jogo de Tom Clancy antes dele, então ficamos empolgados em trabalhar com ele em um evento na cidade de Nova York na semana passada. Estamos felizes em informar que já está se preparando para ser um dos jogos mais intensos do ano.

Nos recentes Ghost Recon Wildlands atualizar, apelidado Operação Oracle, os jogadores conhecem o companheiro de equipe fantasma Major Cole D. Walker. Interpretado pelo ator Jon Bernthal, Walker é um aliado que te dá as costas no campo de batalha. Você provavelmente não quer ficar muito confortável com esse novo amigo, pois ele também é o principal antagonista em Ponto de interrupção do Ghost Recon.

A próxima sequência completa da série de tiro tático de mundo aberto da Ubisoft, Ponto de interrupção vê Walker dar uma guinada para pior. Além de ser desonesto, o misterioso personagem recruta outros ex-fantasmas para se juntar à sua causa. Se tudo isso não bastasse, ele também assume a Skell Technologies, a empresa responsável por criar a avançada tecnologia de drones usada por Wildlands‘Fantasmas.

Com planos de reprogramar e armar os drones para algumas ações nefastas, Walker e sua equipe estabelecem uma base de operações na ilha Aurora. Sede da sede da Skell Tech, o arquipélago é uma terra vasta e variada, com praias, selvas, montanhas e seu próprio vulcão que libera lava. Ponto de interrupção começa quando seu helicóptero de reconhecimento cai na ilha, um ato aterrorizante executado por um enxame parecido com uma abelha dos bots hackeados de Walker.

Ponto de interrupção do Ghost Recon

Ferido, desorientado e deixado para morrer, seu Fantasma deve sobreviver a esse cenário assustador antes que ele possa pensar em parar Walker. Essa será uma estrada longa e árdua, no entanto, como Ponto de interrupção drasticamente vira a mesa nos agentes titulares das forças especiais. Sem nenhum equipamento, armas, informações ou um objetivo claro da missão, você se defenderá, buscando recursos e explorando o ambiente.

Além das ameaças óbvias, você combaterá a fome, a desidratação e a fadiga. Terrenos difíceis e clima imprevisível também desafiam suas habilidades de sobrevivência. Embora as apostas sejam altas e as probabilidades estejam contra você, há alguma esperança no novo sistema Bivouac. Uma espécie de refúgio seguro para o seu guerreiro cansado, os Bivouacs estão espalhados por todo o mapa. Uma vez desbloqueados, esses campos servem como pontos para recarregar, reagrupar e reparar. Os jogadores podem usar essas tréguas para criar e aprimorar equipamentos dos recursos coletados, cuidar de lesões, nutrir seus estados mentais e físicos e aplicar lustres de personagem.

Ponto de interrupção do Ghost Recon

Mais do que apenas um lugar para descansar e curar, no entanto, os bivouacs servem como seu principal local para planejar, planejar e priorizar. Ponto de interrupção não estará entregando suas metas ou objetivos em uma bandeja de prata; portanto, você precisará utilizar esse tempo de inatividade para classificar as informações encontradas e determinar seu próximo passo. A capacidade de alterar a hora do dia, bem como monitorar as previsões do tempo, complementa esse elemento; uma missão que exige cuidadosa discrição, por exemplo, pode ser melhor executada ao entardecer, durante uma tempestade de trovões que abafa o som.

Quando não estiver assistindo o tempo ou comendo barras de energia, você usará o Bivouac para selecionar uma classe. Talvez a característica mais interessante e importante desses campos, a escolha de uma especialização – ataque, atirador de elite, engenheiro ou pantera – permita que você adapte seu personagem às necessidades específicas de uma missão. Cada classe possui seus próprios buffs, armas e equipamentos – como bombas de fumaça para a pantera furtiva – que permitem aos jogadores experimentar sem permanecer permanentemente em uma disciplina específica. As aulas podem ser alteradas em qualquer Bivouac, garantindo que você tenha a melhor construção para a missão em mãos.

Ponto de interrupção do Ghost Recon

Ponto de interrupçãoO mundo brutal – e o papel do Bivouac em ajudá-lo a sobreviver – se destaca como o recurso mais evolutivo do jogo, mas mal arranha a superfície do que os fãs podem esperar do jogo final. A cooperação cooperativa para quatro jogadores retorna, assim como a capacidade de derrubar simultaneamente um quarteto de alvos com o tiro de sincronização da série; desta vez, jogadores solo também podem fazer o movimento, quando acompanhados por três drones de IA. Falando em bots autônomos, Ponto de interrupção também promete uma variedade de ameaças mecânicas, desde os drones padrão que transportam seu transporte no início do jogo até máquinas inteligentes maiores, semelhantes a tanques.

A progressão compartilhada em todos os modos – solo, PvP e cooperação – bem como os ataques ao final do jogo também estão na agenda. Jogue em dezenas de veículos militares, uma linha diversificada de arquétipos inimigos e a capacidade de se molhar na lama antes de matar furtivamente alvos inocentes, e você pode ser perdoado por não lembrar que também há um vulcão ativo no jogo.

Ponto de interrupção do Ghost Recon se infiltra no Xbox One em 4 de outubro. Fique ligado no Xbox Wire para obter detalhes futuros.

Ponto de interrupção do Ghost Recon está disponível para pré-encomenda hoje para o Xbox One na Microsoft Store. Clique aqui para obter detalhes da pré-encomenda.

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