O Minecraft está recebendo suporte para rastreamento de raios e parece completamente diferente

No momento, a NVIDIA tem tudo a ver com traçado de raios e, embora esperemos que muitos jogos AAA novos e futuros sejam compatíveis com o recurso, em breve um jogo que você não esperaria necessariamente também o conseguiria. A NVIDIA anunciou que, o jogo mais vendido no mundo, está obtendo suporte para o traçado de raios em tempo real, tornando-o um dos títulos mais exclusivos a tirar proveito dos cartões RTX da NVIDIA.

Pode ser um pouco estranho ouvir que está sendo atualizado para oferecer suporte ao traçado de raios. Afinal, parte de seu charme são os gráficos que pareciam datados quando o jogo foi lançado, em 2009. Com isso dito, a iluminação ainda é um grande negócio de baunilha, portanto, o traçado de raios não ficará totalmente fora de lugar, mesmo considerando estética geral do jogo.

No anúncio de hoje, a NVIDIA disse que o tipo de traçado de raios é chamado de traçado de caminho, que “simula a maneira como a luz é transportada por uma cena”. Um monte de diferentes formas de iluminação e sombras são calculadas usando o rastreamento de caminho, incluindo a iluminação direta de fontes como o sol, lava e pedras de brilho. Essa iluminação criará “sombras duras e suaves realistas”, com base em vários fatores, incluindo o tamanho e a distância da fonte de luz.

Olhando para o trailer acima, as diferenças entre o RTX e o sem são bastante dramáticas. Com o RTX ativado, o Minecraft quase parece ter sido modificado com pacotes de textura de terceiros, mas, supondo que você tenha uma placa RTX instalada em seu equipamento, você poderá obter essa aparência no jogo não modificado.

Obviamente, o suporte ao rastreamento de raios estará disponível apenas na versão Windows 10 e, no momento, o recurso não tem uma data de lançamento sólida. Em uma publicação em seu blog, a Mojang diz que terá mais para compartilhar “ainda este ano” e que planeja lançar esses recursos RTX na versão beta em algum momento de 2020.

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