O Metro Exodus suportará DLSS ao lado do RTX de rastreamento de raios em tempo real …

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A NVIDIA confirmou oficialmente que trabalhará em conjunto com a 4A Games para adicionar suporte ao Deep Learning Super Sampling (DLSS) no Metro Exodus. A equipe verde não revelou detalhes adicionais (como se o DLSS estará disponível apenas para resoluções 4K ou se estará disponível para 1440p e 4K).

É claro que isso realmente não nos surpreende, pois no início deste mês, a NVIDIA também afirmou que Shadow of the Tomb Raider obterá suporte para DLSS, juntamente com os altamente esperados efeitos RTX de rastreamento de raios em tempo real. E, para ser sincero, não faz sentido ter RTX sem DLSS (especialmente porque os efeitos RTX têm um grande impacto no desempenho das placas gráficas da geração atual). Battlefield 5 também é outro título que receberá suporte para DLSS.

Como já dissemos, o Metro Exodus também aproveitará os efeitos de rastreamento de raios em tempo real. A 4A Games usará RTX para oclusão ambiental e iluminação indireta. Então, sim, ao contrário do Battlefield 5, o Metro Exodus deve obter uma melhoria visual notável em relação ao seu “rasterizado”Versão.

Agora, enquanto a 4A Games afirmou que o Metro Exodus suportará os efeitos de rastreamento de raios em tempo real no dia do lançamento, não sabemos se ele também suportará DLSS desde o início. E para ser honesto, a NVIDIA realmente precisa intensificar seu jogo, pois muitos jogos que deveriam tirar proveito do DLSS ainda não o suportam.

Metro Exodus será lançado na próxima semana, fique atento para mais!

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