O lendário designer Chris Metzen se aposenta da indústria de jogos

Hoje cedo, Chris Metzen, da Blizzard Entertainment, anunciou que finalmente se aposentaria para passar um tempo com sua família.

Saindo do lançamento de World of Warcraft expansão mais recente, Legião, Metzen deu uma olhada no leitor sobre sua história com a empresa e o que a Blizzard e ele foram capazes de realizar apenas este ano para a franquia.

Vinte e três anos atrás, um jovem Metzen se candidatou a um emprego em um estúdio chamado Chaos Studios. Ao longo dos anos, seu sucesso levaria o estúdio a renomear a si mesmo com um nome que tenho certeza de que todos conhecem: Blizzard Entertainment.

Metzen começou fazendo ilustrações para um jogo intitulado Força-tarefa da Liga da JustiçaCom o tempo, suas obras de arte e desenhos começaram a ser usados ​​cada vez mais nos jogos da Blizzard. Não foi até a Blizzard anunciar um novo IP chamado Diablo que Metzen se mudaria pela primeira vez para um papel que lhe permitisse moldar o universo em que o jogo ocorreria, mas não seria o último.

A partir de 2002, com o lançamento do Warcraft 3: Reino do Caos, Metzen mudou-se para uma posição de diretor criativo do jogo e continuaria a ocupar essa posição pelo restante do tempo na empresa. Ele era o homem cuja mão moldava e fazia World of Warcraft como o conhecemos no maior e mais popular MMORPG de todos os tempos. Por isso, Chris Metzen, sem dúvida, ganhou o título de “lenda”.

Ele disse que estava orgulhoso de tudo o que fez e do que World of Warcraft equipe fez, mas acha que é hora de ele voltar para casa e passar mais tempo com sua esposa.

Para muitos de nós, Warcraft 3 e depois World of Warcraft teve enormes impactos em nossa infância e adolescência, e Metzen não teve grande participação nisso. Se alguém nesta indústria ganhou o direito de se aposentar (ou pelo menos uma pausa), seria ele.

Vá se divertir Warchief, e lembre-se sempre de Lok’tar ogar!

Fonte da imagem: Gamespot

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