O jogo Yogventures é abandonado, não há nenhuma obrigação de reembolso …

O jogo Yogventures é abandonado, não há nenhuma obrigação de reembolso ...

Escrevemos muito sobre os jogos financiados pelo Kickstarter aqui no Niche Gamer, eles tendem a ser fontes de inspiração e novas idéias em um setor ainda dominado principalmente por grandes editoras que continuam desenvolvendo idéias antigas e franquias seguras e chatas. No entanto, há um risco para os jogos financiados pelo Kickstarter, e é algo que realmente não entramos no site, até agora.

Decidimos enfrentar esse recente desastre com a Winterkewl Games e seu jogo financiado pelo Kickstarter, o Yogventures, um jogo de mundo aberto ao qual ambos os criadores do Yogscast deram suas bênçãos. Apesar de terem sido financiados em maio de 2012 e receberem mais de meio milhão de dólares (US $ 576.665 para ser exato), eles aparentemente gastaram todo o seu dinheiro em prostitutas e não têm nada para mostrar.

Todas as piadas de lado, elas realmente não têm dinheiro sobrando, a Winterkewl Games está falida e, devido às políticas ambíguas do Kickstarter com a aplicação de campanhas bem-sucedidas e o que eles devem a seus patrocinadores, eles literalmente disseram a seus patrocinadores em um e-mail que apoia da Yogventures não receberá reembolso, pois a equipe da Yogscast e Winterkewl Games não tem “obrigação” de fazê-lo.

Para deixar claro, o canal de jogos do YouTube Yogscast não teve nada a ver com o jogo em que a Winterkewl Games estava trabalhando – eles estão apenas fazendo a limpeza porque sua própria reputação está em jogo. Neste ponto, parece que a Yogscast está basicamente renegando o jogo em si e, em vez disso, está tentando “fazer isso direito”.

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Apesar de as recompensas físicas serem “impossíveis” de serem entregues a certos níveis de apoio, a Yogscast aparentemente está procurando “coisas legais para substituí-las”. Lewis Brindley, um dos co-fundadores da Yogscast, tinha isso a dizer no próprio jogo sendo cancelado e no Kickstarter sendo abandonado:

“Como você já deve ter ouvido, a Winterkewl Games parou de trabalhar na Yogventures – mas isso é realmente uma coisa boa. O projeto estava se mostrando muito ambicioso e difícil para eles concluirem com sua equipe de seis homens. Embora esse fosse o projeto de Winterkewl, dedicamos muito tempo, energia e esforço para ajudá-los a realizar seu sonho. Desde que ouvimos as notícias, trabalhamos duro nos bastidores para garantir que você ainda receba coisas incríveis e experiências interessantes. ”

Ele continuou, apontando a posição mencionada acima de que a Yogscast não é obrigada a fazer as coisas direito, mas eles estão tentando dar uma compensação aos apoiadores:

“Embora não tenhamos a obrigação de fazer nada, faremos o possível para corrigir isso e deixar você realmente feliz por ter apoiado o projeto.”

Essa compensação é um jogo completamente diferente, o jogo de sobrevivência em mundo aberto TUG, que está atualmente em desenvolvimento aberto pelo Nerd Kingdom. Parece legal, mas definitivamente não é o que os apoiadores deste Kickstarter queriam, sabia? Aparentemente, não foi isso que Brindley pensou:

“De muitas maneiras, o TUG é o jogo que esperávamos que Winterkewl criasse. Tem um enorme potencial para o futuro. Jogamos a versão Early Access no Steam e em breve você poderá nos ver jogando nos canais Yogscast. ”

Por fim, as coisas ficaram realmente interessantes, e ainda mais informações escaparam de todo esse desastre. Devido às cláusulas frouxas e exploradoras de seus contratos após o Kickstarter, parece que US $ 35.000 dólares do total do financiamento original do jogo foram para um artista que parou de fazer seu trabalho depois de duas semanas.

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As notícias vieram de Kris Vale, da Winterkewl Games, que disse que o artista em questão havia aceitado um contrato de US $ 35.000, e duas semanas depois aceitou um emprego em tempo integral na LucasArts – que se recusou a deixá-lo fazer luar para o jogo financiado pelo Kickstarter. Devido às cláusulas igualmente ambíguas no contrato, eles não tinham como fazê-lo terminar o trabalho ou pagar de volta:

“Como havíamos elaborado um contrato que garantia a cada um dos artistas principais um pagamento fixo de US $ 35.000, e não fizemos nenhuma cláusula clara sobre como e por que alguém poderia legalmente parar de trabalhar no projeto, o artista em questão foi pago, trabalhou por cerca de duas semanas e depois parou de trabalhar no projeto. Não tínhamos como forçar essa pessoa a pagar nenhum dos fundos e foi uma lição amarga de aprender. ”

Após esse novo erro, um dos fundadores da Yogscast “perdeu a fé imediatamente na minha capacidade (da Vale) de administrar a empresa do ponto de vista comercial”. Isso levou a Yogscast a exigir o dinheiro restante, uma quantia de US $ 150.000, que eles deveriam usar para as recompensas físicas prometidas aos apoiadores e, finalmente, contratar um programador líder para liderar o desenvolvimento.

Naturalmente, isso nunca aconteceu, e o jogo foi recebido com muitos problemas, principalmente devido à má administração e à falta de funcionários qualificados. Minha pergunta é para onde foi todo esse dinheiro – agora que a Winterkewl Games está falida e a Yogscast está mantendo a coisa toda à distância.

O que é que vocês acham? Isso é um lembrete dos perigos de jogar dinheiro em desenvolvedores de jogos inexperientes no Kickstarter?

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