Se você nunca jogou o General Chaos, foi um jogo original desenvolvido por Brian Colin e pela equipe da Sega Genesis em 1994. Brian é o chefe da Game Refuge Inc, uma empresa conhecida por jogos licenciados e tÃtulos originais. General Chaos é facilmente o seu jogo mais notável.
O jogo apresentava vários personagens, todos com suas próprias forças e fraquezas, e você disputava uma espécie de arena. Som surpreendentemente semelhante a um determinado gênero que é popular hoje?
O General Chaos foi chamado de jogo de arena de batalha multiplayer original, um conceito que DOTA e League of Legends adotaram e fizeram jogos populares loucos.
Tenho boas lembranças de jogar o General Chaos com amigos e familiares, então naturalmente ver o jogo reimaginado está me atingindo desde a infância.
Aqui estão os aprimoramentos oficiais de jogabilidade que estão chegando com o General Chaos II:
- Controles do touchpad e do mouse
- Visores separados / câmeras dinâmicas
- Novos personagens / tipos de armas
- Novos esquadrões / novas opções de movimento
- Ordens permanentes personalizáveis ​​/ gritos de batalha
- Riscos ambientais / Terreno 3D
- VeÃculos / aldeões / resistência rebelde
- Economia multiverso / pilhagem multijogador
- Opções de combate corpo a corpo mais barulhentas, engraçadas e extremamente dolorosas.
General Chaos II: Sons of Chaos é uma sequência direta do original do Genesis, a principal coisa que eles estão tentando fazer aqui é reimaginar o jogo para as gerações atuais de jogadores e plataformas.
Eles têm muitos objetivos, incluindo uma porta para os consoles atuais, por isso, se você quiser ver isso acontecer, e você é um fã do original como eu, pode se comprometer com o kickstarter deles aqui.