O Índice de válvulas obteve um grande aumento de vendas com o Half-Life: Alyx

No final do ano passado, a Valve anunciou, o que constituía um risco para a empresa. Quando for lançado, será o primeiro jogo da amada série em quase 13 anos e, ao fazer um jogo de realidade virtual, havia certamente o potencial de reação de uma parte significativa da base de fãs. Porém, parece que isso trouxe ao Steam Index um aumento significativo nas vendas.

De acordo com o relatório XR Q4 2019 da SuperData, a Valve vendeu 103.000 fones de ouvido do Index durante o último trimestre do ano. Isso pode não parecer muito quando comparado ao Oculus Quest e ao PlayStation VR, que respectivamente venderam 317.000 e 338.000 unidades durante o mesmo período, mas é bastante impressionante quando analisamos o ano como um todo. De acordo com os números da SuperData, o Índice vendeu apenas 149.000 unidades durante todo o ano, o que significa que a maioria de suas vendas ocorreu no último trimestre do ano.

foi anunciado em novembro e, embora seja compatível com uma ampla variedade de fones de ouvido VR, a Valve está posicionando claramente o jogo como o principal título do Index. É óbvio que isso deu ao Index um aumento significativo nas vendas no quarto trimestre de 2019, com a SuperData destacando o jogo especificamente em seu relatório.

Obviamente, não precisamos de um relatório como esse para nos dizer que o Índice de válvulas está vendendo muito bem atualmente, pois está esgotado em quase todas as regiões em que está disponível no momento. A SuperData sugere que o Índice Valve teria atraído mais de 103.000 vendas durante o trimestre, não fosse por esses problemas de estoque, que a Valve definitivamente desejará resolver à medida que nos aproximamos da data de lançamento em março.

Uma rápida olhada na página Steam do Index e suas várias configurações não mostra uma imagem encorajadora nessa frente, pois todas elas ainda estão esgotadas. Vamos ver se a Valve pode reabastecer o índice em breve, portanto, fique atento para mais.

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