O headset para jogos HyperX Cloud Alpha S estréia com som surround 7.1 …

A HyperX revelou seu novo fone de ouvido para jogos Cloud Alpha S na Computex 2019. O modelo foi projetado para atender às necessidades exclusivas de áudio dos jogadores, incluindo a tecnologia de câmara dupla para o que a HyperX diz ser uma reprodução precisa dos efeitos sonoros. Os usuários recebem um elemento de controle sobre a experiência de áudio através de um controle deslizante de graves, além de oferecer suporte virtual a som surround 7.1 e muito mais.
Como em qualquer fone de ouvido para jogos, o novo HyperX Cloud Alpha S foi projetado antes de tudo para o uso de videogames. O modelo utiliza a tecnologia de câmara dupla para produzir o que a HyperX alega ser ‘incrível alcance e tom’, além de efeitos sonoros precisos.
O sistema funciona separando os graves do áudio médio e alto, abrindo caminho para experiências de áudio mais realistas. Essa tecnologia de câmara dupla permite que os usuários controlem manualmente o nível de graves usando um controle deslizante; há também uma caixa de controle de áudio personalizada para som surround 7.1 virtual.
No que diz respeito ao controle da experiência de áudio, o HyperX permite que os usuários equilibrem o áudio do jogo com o áudio do bate-papo para atender às suas necessidades. Quando comparado com alguns fones de ouvido concorrentes, o modelo recém-revelado tem um design relativamente modesto, embora ainda distintamente ‘gamer-esque’.
Os usuários recebem grandes protetores auriculares acolchoados ao lado de uma faixa de cabeça ajustável e acolchoada, microfone ajustável da velha escola com tampa de espuma e dobradiças coloridas rotativas. O headset para jogos HyperX Cloud Alpha S estará disponível a partir de setembro por US $ 129,99.