O hardware do PS5 deve permitir belas imagens cinematográficas

O PlayStation 5 e o Xbox Scarlett podem ser dois dos consoles mais esperados de todos os tempos. Os jogadores estão entusiasmados com o que a próxima geração de hardware trará, e ouvimos muitos detalhes sobre o que esperar. Agora, um insider compartilhou suas expectativas de desempenho para o hardware PS5, aumentando ainda mais o apetite dos jogadores.
Novos detalhes sobre o hardware PS5
Keisuke Kikuchi, produtor do próximo RPG, disse à GamingBolt que a unidade de estado sólido do PS5 e a CPU Zen 2 personalizada farão um mundo de diferença no desempenho. Já houve muita conversa sobre como o uso de um SSD reduzirá drasticamente o tempo de carregamento, mas Kikuchi disse que também permitirá que os desenvolvedores criem cinemáticas mais elaboradas. Além disso, devido à eliminação dos tempos de carregamento, ele acredita que os desenvolvedores terão que criar novas maneiras de permitir algum tempo de inatividade durante o jogo, para que o ritmo faça sentido.
Ele acredita que, com o hardware do PS5, os jogadores não verão mais tempos de carregamento desnecessários e também encontrarão um “intervalo de representações” aumentado, como “cinemática que vai e volta entre várias cenas”. Ele também acha que os desenvolvedores devem fornecer algumas pausas durante o jogo, então ele acredita que “será necessário criar maneiras no design do jogo para preparar intencionalmente esses momentos de tempo / pausas”.
Ambientes excepcionais
Kikuchi espera que a CPU personalizada que fará parte do hardware do PS5 permita aos desenvolvedores criar ambientes que pareçam mais naturais, críveis e realistas. Ele disse que espera poder criar “representações mais naturais, e especialmente aquelas que parecem realistas, como se você estivesse lá”. No entanto, ele também observou que ambientes mais realistas também usarão a velocidade do relógio. Assim, ele está se preparando para o caso de as coisas não correrem “de acordo com as expectativas”.
, um role-playing game baseado no popular anime e mangá, será lançado no PS4, PC e Nintendo Switch em 2020. O jogo terá uma história principal de 30 horas e incluirá mais de 10 personagens jogáveis. Cada personagem também terá sua própria linha de missões.