O Halo Reach PC terá framerates desbloqueados no lançamento, terá …

O Halo Reach PC terá framerates desbloqueados no lançamento, terá ...

Muitos jogadores de PC estavam preocupados com a versão para PC do Halo: Reach. Afinal, a 343 Industries estava planejando travar sua taxa de quadros em 60fps. Segundo a equipe, o framerate desbloqueado apresentou alguns problemas durante o último vôo, e é por isso que ele planejava trancá-lo. No entanto, a equipe conseguiu resolver esses problemas e o jogo será lançado com suporte para taxas de quadros variáveis.

Como as 343 indústrias declararam:

“O VFR em Halo: Reach no PC criou uma variedade de efeitos colaterais e problemas negativos. Esses problemas variavam do aumento do atraso na entrada do mouse (que é o oposto do que deveria acontecer) à instabilidade. A equipe tem trabalhado arduamente em melhorias fundamentais que estão mostrando resultados muito promissores no vôo Ring 1/2. ”

Como tal, e graças a essas melhorias, o Halo: Reach suportará taxas de quadros variáveis ​​no lançamento.

Além disso, a equipe está investigando e iterando de várias maneiras para melhorar ainda mais a entrada do mouse e teclado entre agora e o lançamento.

“Nossos primeiros resultados dos testes iniciais dos Anéis 1 e 2 são muito promissores e a equipe confia em como essas investigações estão progredindo. Estamos empenhados em tornar esta uma ótima experiência para PC e continuaremos repetindo as alterações de mouse e teclado. Também os transportamos após o lançamento, se houver necessidade. ”

Como tal, a 343 Industries considera que a entrada geral do mouse será bastante aprimorada em relação ao que muitos experimentaram no vôo três.

Por último, mas não menos importante, a equipe não planeja fazer alterações no assistente de controle. Obviamente, isso significa que aqueles que conectam um controle para jogar o jogo terão uma funcionalidade de assistência à mira automática.

Halo Reach chegará ao PC em 3 de dezembro!

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