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O Google Glass está de volta – assim como a incerteza de AR

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O Google Glass está de volta dos mortos, com um novo fone de ouvido de US $ 999 que oferece recursos aprimorados, maior autonomia da bateria e a promessa de nova confusão em torno da realidade aumentada. O Glass Enterprise Edition 2 não é, como o nome deixa claro, realmente destinado aos consumidores. Em vez disso, o Google espera convencer as empresas de que seus funcionários devem usar um computador.

É o público que o Google procurou quando sua visão original do Glass enfraqueceu-se no início de 2015. O Google Glass Explorer Edition era o primeiro sabor dos benefícios que um wearable com cabeça poderia trazer para nós. Em vez disso, ele deu origem ao apelido “glasshole” e ficou atolado em medos pela privacidade.

Em meados de 2017, uma versão vagamente massageada do Explorer Edition renasceu como Glass Enterprise Edition. No entanto, até agora, mais dois anos depois, o Glass finalmente conseguiu o hardware e o design que realmente precisava desde o início. Enquanto isso aconteceu, é claro, a realidade aumentada e a tecnologia vestível não pararam.

O Google Glass ainda não é Realidade Aumentada

Nos anos desde que o Google lançou o Glass Explorer Edition, vimos a realidade aumentada e a realidade mista aumentarem o ritmo. Nem chegou ao mercado de massa, pelo menos não em um conjunto de óculos inteligentes. No entanto, sabemos mais sobre como seria essa experiência de RA.

Produtos como o Microsoft HoloLens começaram a entrar na empresa, oferecendo às equipes de vários locais uma maneira de colaborar em objetos e projetos virtuais, bem como em ambientes médicos e ambientes de varejo. O Magic Leap deixou de ser uma startup misteriosa e devoradora de dinheiro para ter um produto que você pode realmente comprar.

Ao mesmo tempo, os itens de vestuário do consumidor mudaram imensamente. A categoria smartwatch evoluiu de notificações e muito mais no seu pulso para um acessório de fitness e estilo de vida. O Android Wear perdeu muito de seu brilho, prejudicado pelos fabricantes que se apegam aos chipsets antigos e à própria abordagem apática do Google em relação a atualizações de software e recursos. O Apple Watch consolidou seu lugar como o peso pesado no segmento.

Os óculos inteligentes tiveram menos aceleração, embora existam modelos de consumo. Com a Apple e outras pessoas trabalhando em verdadeiros óculos de realidade aumentada, empresas iniciantes como North tomaram as próprias mãos para fazer o que muitos de nós queríamos que o Google entregasse com o Glass original. Notificações mais inteligentes, informações oportunas baseadas em localização e um fator de forma que parecia menos um acessório e mais algo que você poderia usar no dia a dia.

Todas as atualizações de hardware que queríamos … em 2015

O Glass Enterprise Edition 2 marca muitas caixas para o que muitos esperavam que o Glass evoluísse. Algumas das mudanças são óbvias. Um processador, o Snapdragon XR1 da Qualcomm, que ainda não estava desatualizado antes do lançamento; uma bateria maior e um fator de forma mais adequado para óculos de grau; talvez o mais importante, uma câmera de resolução mais alta e um LED indicador para quando a câmera está realmente ativa.

A principal maneira de você interagir com o Glass, no entanto, não mudou. O Google ainda está usando um módulo de exibição óptica e ainda com a mesma resolução de 640 x 360. Está suspenso logo acima do olho direito: você olha para cima e um pouco para o outro lado para olhar através dele.

A ocular do Glass Enterprise Edition 2 ainda é transparente: você pode ver o mundo através dela. No entanto, ainda não é capaz de realidade aumentada “real”.

AR significa adicionar informações digitais ao mundo real. Isso pode estar sobrepondo os gráficos do jogo no topo de objetos físicos, como uma mesa, ou inserindo instruções de navegação em sua visão da estrada à frente. Pode ser um espaço de trabalho compartilhado do tipo HoloLens, com um motor de carro virtual ou um conjunto de pulmões holográficos com os quais um grupo de pessoas possa interagir coletivamente.

O vidro ainda não faz nada disso. Não se trata de misturar real e digital em uma perspectiva, e nunca foi. O rótulo AR associado a ele é um nome impróprio; tudo o que já foi planejado é uma maneira mãos-livres de acessar o poder do seu smartphone conectado e dados baseados na nuvem.

Os planos reais de AR do Google ainda são um mistério

Ao mesmo tempo em que Glass passou de uma novidade de paraquedismo, para uma piada pública, para um acessório corporativo, o Google também avançou seu trabalho na realidade aumentada. O Project Tango, obra do grupo de Tecnologia e Projetos Avançados (ATAP) da empresa, durante algum tempo pareceu uma combinação de mapeamento 3D, visão computacional, navegação interna e muito mais, a base do produto de AR do Google. Somente no final de 2017, essas ambições fracassam.

No lugar de Tango entrou o ARCore. Mais barato de implementar e mais fácil de desenvolver, ele começou de onde o Tango parou. Desde então, embora a ARCore tenha recebido alguma atenção no Google I / O 2019 no início deste mês, ainda parece uma reflexão tardia. Os elementos de AR no Google Maps são provavelmente a implementação mais óbvia da tecnologia, mas ainda está muito longe de qualquer estratégia de realidade aumentada para os consumidores.

O vidro ainda é uma demonstração

O Google não está vendendo o Glass 2 para os consumidores. Embora possa ter um preço de US $ 999, a empresa só está interessada em compradores corporativos no momento. Suas aplicações também estão focadas no trabalho, e não na inclinação do consumidor que nos deixou tão empolgados com o wearable original.

A realidade aumentada não é. Tampouco é um indicador de qualquer tipo sobre onde o Google vê o AR progredindo. Glass é, e sempre foi, um telefone em seu rosto, e a visão do Google de tecnologia vestível do consumidor, realidade mista e aplicativos de mercado de massa para o formato além do smartphone permanece nublada.

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