O Ghost Recon Breakpoint Update 1.2.0 de Tom Clancy disponível para download, é …

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint and The Division 2 were commercial failures for Ubisoft

A Ubisoft lançou uma nova atualização para o Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy. De acordo com as notas de versão, o patch 1.2.0 traz vários ajustes ao sistema de cobertura, além de melhorias em vários elementos visuais e na física do veículo.

Além disso, esse patch ajusta a distância em que os inimigos serão capazes de gerar em torno dos campos e corrige um problema de ocorrência que ocorre após uma viagem rápida. Também corrige os gatilhos da missão que afetam a progressão da missão.

Naturalmente, esse patch vem com alguns ajustes / correções específicas para PC. Por exemplo, ele corrige algumas ocorrências nas quais os jogadores receberiam quedas de FPS. Além disso, ele corrige um erro em que os jogadores não podiam aceitar convites por meio de discórdia.

Como sempre, o UPLAY e a Epic Games Store farão o download desse patch na próxima vez que você iniciar o cliente. Observe que esse patch tem 5,4 GB de tamanho.

Por fim, você pode encontrar abaixo seu registro de alterações completo.

Notas da versão do Ghost Recon Breakpoint Update 1.2.0 de Tom Clancy

Geral:

  • Vários ajustes feitos no sistema de cobertura.
  • Melhorias feitas em vários elementos visuais e na física dos veículos.
  • O tempo para marcar inimigos foi reduzido.
  • Distância reduzida na qual os inimigos serão capazes de gerar em torno dos campos.
  • Ajustes feitos nos controles reversos de drones e binóculos para ajustar o comportamento de Ghost Recon® Wildlands de Tom Clancy.
  • Corrigido um problema em que o jogador era detectado ao nadar furtivamente.
  • Corrigido um problema de desova ocorrendo após uma viagem rápida.
  • Corrigidos cones de detecção de Behemoth.
  • Corrigido um erro em que a habilidade de atirador de elite não penetrava nos capacetes.
  • Ajustes feitos ao acúmulo de sujeira nas armas.
  • Várias correções nos gatilhos da missão que afetam a progressão da missão.

Cooperativa:

  • Nível de jogador reequilibrado no grupo.
  • Corrigidos vários problemas de combinação de partidas e cooperação.
  • Corrigido um erro em que os parceiros cooperativos não reapareciam perto um do outro.
  • Corrigido um erro em que os equipamentos dos parceiros cooperativos apareciam com um nível incorreto.
  • Corrigido um erro em que os jogadores não podiam iniciar o voto para repetir uma missão.
  • Corrigido um erro em que o líder do esquadrão entrava sozinho no lobby depois de terminar uma sessão.
  • Corrigido um erro em que as informações dos jogadores não eram exibidas para parceiros cooperativos.

PvP:

  • Ajustes feitos ao objetivo auxiliam no equilíbrio.
  • O feedback foi adicionado na tela quando a partida é iniciada.
  • Adicionada uma entrada para dar liderança a outro jogador.
  • Corrigidos vários problemas de correspondência.
  • Corrigido um erro em que marcos não apareciam no jogo quando fixados.
  • Corrigido um erro em que o tempo gasto não concedia bônus de XP no final do mês.
  • Corrigido um erro em que a guia de missões aparecia vazia nas partidas.
  • Zonas corrigidas onde o jogador poderia ficar preso no Skell Port.
  • Condições dos marcos corrigidos para certificação de assalto.
  • Corrigido um erro em que os jogadores podiam correr enquanto se machucavam usando o benefício revivalista.
  • Corrigido o contador do tempo de transição entre as rodadas.
  • Corrigido um erro em que o número de bombas plantadas não aumentava.
  • Corrigido um erro em que o cronômetro de final de jogo não aparecia antes da próxima sessão.
  • Corrigido um erro em que o lançador de foguetes não aparecia no mapa tacográfico para o time inimigo.
  • Ajustes feitos à taxa de aparição das condições noturnas.

Classe, Itens e Itens:

  • Vários ajustes feitos no sistema de pilhagem.
  • Os drones soltarão ainda mais peças. 80% das vezes, os jogadores recebem 5x partes padrão ou 3x partes aprimoradas.
  • Melhorias nas descrições das armas para melhor corresponder às suas características autênticas.
  • O top Ghillie foi adicionado à piscina de saque.
  • Corrigidos vários bugs de personalização.

UI / UX:

  • Corrigidos vários problemas de interface do usuário nos menus.

Correções gerais de erros:

  • Corrigidas várias falhas de animação, transporte do corpo e câmera.
  • Melhorias e correções feitas em várias configurações do modo de foto.
  • Corrigidos vários gatilhos de missão que afetam a progressão da missão.
  • Corrigidas condições de desbloqueio para várias conquistas e recompensas.
  • Corrigido um erro em que os jogadores podiam ficar presos ao se agachar perto de um veículo.
  • Corrigido um erro em que o Nomad continuava ferido após a implantação no esconderijo.
  • Corrigido um erro em que prender a respiração afetava a visibilidade do escopo.
  • Corrigido um erro em que o jogador não recebia uma solicitação de falha na missão quando reimplantado em um acampamento.
  • Corrigido um bug em que os inimigos não podiam ser marcados enquanto usava o drone de sincronização.
  • Corrigido um erro em que marcar inimigos com um drone não aumentava os desafios da classe.
  • Corrigidos vários bugs em que os jogadores perdiam o controle de seu personagem ou ficavam presos na roda de itens.
  • Corrigido um erro em que os franco-atiradores de IA não voltavam às suas posições originais quando os acampamentos estavam em um arrefecimento
  • Corrigido um problema em que o NPC levava tempo para aparecer em Erewhon.
  • PC Corrigidas algumas ocorrências em que os jogadores recebiam quedas de FPS.
  • PC Corrigido um erro em que os jogadores não podiam aceitar convites por discórdia.
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