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O escritor principal de Overwatch e Overwatch 2, Michael Chu, deixa a Blizzard Entertainment

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Michael Chu, escritor principal de Overwatch e Overwatch 2, anunciou que deixou a Blizzard Entertainment.

Falando no Twitter e vinculado a seu próprio post no blog, Chu descreveu seu tempo na Blizzard Entertainment nos últimos 20 anos. Ele elogiou as histórias de Overwatch e videogame em geral por ser capaz de aproximar as pessoas e ajudou “Preenche a lacuna entre milhas, culturas e nações”.

“Quando entrei pela porta da Blizzard Entertainment pela primeira vez há vinte anos, meu único sonho era ajudar a tornar os jogos que passei inúmeras horas da minha vida jogando. Desde as batalhas entre as raças de Azeroth em Warcraft até a corrupção da humanidade como peões do Conflito Eterno em Diablo, tive a sorte de contar histórias nesses universos incríveis e ajudar a trazê-las à vida. E tive a grande sorte de conhecer e interagir com a comunidade global apaixonada que jogou nossos jogos.

Essas reuniões, viagens e um desejo de abraçar a diversidade de nosso mundo deixaram claro que havia histórias diferentes que precisavam ser contadas sobre lugares e pessoas que não são tradicionalmente vistas em jogos. Como um asiático-americano, eu queria experimentar narrativas que representassem pessoas como eu e vê-las retratadas como heróis. Overwatch ofereceu uma oportunidade de dar vida a uma visão mais abrangente da Terra: um futuro pelo qual vale a pena lutar. Juntos, trabalhamos, lutamos e derramamos lágrimas para defender um universo que apresentava pessoas de todo o mundo, para dar vida às maravilhosas visões do passado, presente e futuro da Terra e para capacitar as contribuições de criadores e vozes que melhor representam a amplitude da experiência humana. Eu acreditava que um jogo poderia mostrar o poder da diversidade e que um beijo poderia mudar o mundo, mesmo que um pouco.

Overwatch tem sido uma experiência de mudança de vida. Eu sempre senti que os jogos e as histórias que eles contam têm a capacidade única de aproximar as pessoas, e que a empatia que você sente ao pisar no lugar de outra pessoa, mesmo que virtualmente, pode fazer a ponte entre milhas, culturas e nações. Overwatch e sua comunidade consistentemente generosa e inspiradora apenas reforçaram essa crença. Eu ouvi histórias de pessoas aprendendo um novo idioma depois de ouvir uma linha de diálogo, pessoas se sentindo inspiradas a fazer uma viagem para um novo local depois de “visitá-lo” no jogo, e pessoas encontrando colegas de equipe em vários idiomas e fronteiras para assumir o cargo. causa de tornar nosso mundo um lugar melhor. Mas acima de tudo: de novo e de novo, de pessoas empáticas com uma história sobre alguém que não é o mesmo que eles.

Agora, enquanto atravesso as portas da Blizzard pela última vez, tenho novos sonhos: continuar contando essas histórias e construindo mundos que unem pessoas através de jogos. Ajudar a criar um mundo inclusivo no qual mais pessoas desejem compartilhar histórias que refletem suas próprias experiências. Espero que seja algo que possamos construir juntos.

Esse é o futuro em que acredito. ”

Chu começou a trabalhar para a Blizzard Entertainment em 2000, trabalhando como analista de garantia de qualidade para Warcraft III: Reign of Chaos, e Diablo II: Senhor da Destruição. Mais tarde, ele seria um Game Designer Associado para Palavra de Warcraft.

Depois de uma breve passagem como Designer na Obsidian Entertainment em 2004 e 2005 (trabalhando em Neverwinter Nights 2e Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da República Velha II: Os Sith Senhores) ele retornou à Blizzard Entertainment.

Até 2014, atuou como Game Designer sênior em World of Warcraft: Senhores da Guerra de Draenor, Diablo III (juntamente com o Ceifador de Almas expansão) e World of Warcraft: A Cruzada Ardente. Ele então se tornou o escritor principal de Overwatch e o próximo Overwatch 2.

É bastante curioso que Overwatch 2 ′s O Lead Writer saiu antes do lançamento do jogo e mesmo antes do anúncio de uma data de lançamento. Mesmo com as sequelas com maior foco na história (com Missões de História do PvE, Missões de Herói e novas facções), é plausível que todos os elementos da história do jogo tenham sido finalizados.

Chu não anunciou onde trabalhará a seguir neste momento.

Imagem: LinkedIn

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