O driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL √© otimizado para Valorant, Desintegra√ß√£o e …

O driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL é otimizado para Valorant, Desintegração e ...

Parece que a NVIDIA lançará um novo driver para suas placas gráficas ainda hoje. De acordo com as notas de versão, o driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL oferecerá o desempenho ideal no Valorant. Além disso, esta versão também fornece suporte ideal para Minecraft Dungeons, Desintegração e Crisol.

Além disso, esse driver adicionará suporte a VRSS (Variable Rate Supersampling) para Onward. Não apenas isso, mas também os principais picos de tempo de quadro que ocorrem em vários jogos nos sistemas SLI.

Naturalmente, esse driver tamb√©m inclui algumas corre√ß√Ķes espec√≠ficas do jogo. Por exemplo, ele corrigir√° alguns problemas de oscila√ß√£o no Resident Evil 3 Remake ao usar o DirectX 12. Tamb√©m resolver√° alguns problemas de travamento na F1 2019, bem como alguns artefatos no Monster Hunter World Iceborne.

A NVIDIA não revelou um período específico, no entanto, podemos esperar que esse driver seja lançado esta tarde. Quando estiver disponível, você poderá baixá-lo aqui. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas da vers√£o do driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL

Jogo pronto para o Valorant

O novo driver pronto para jogo fornece as mais recentes otimiza√ß√Ķes de desempenho, perfis e corre√ß√Ķes de bugs para o Valorant. Al√©m disso, esta vers√£o tamb√©m fornece suporte ideal para Minecraft Dungeons,
Desintegração e Crisol.

Novos recursos e outras altera√ß√Ķes

  • Adicionado suporte a Supersampling de Taxa Vari√°vel (VRSS) para Onward.

Fixed Issues

  • [Notebook]: Os notebooks com GPUs da gera√ß√£o Maxwell podem experimentar uma maior utiliza√ß√£o da GPU durante o jogo, levando a uma vida √ļtil da bateria reduzida e temperaturas mais altas.
  • [SLI]: Ocorrem picos de tempo importantes em v√°rios jogos.
  • [HDR]: Alguns jogos podem parecer muito claros quando o HDR est√° ativado.
  • [Monster Hunter World Iceborne]: Artefatos aparecem no jogo.
  • [Resident Evil 3 Remake][DirectX 12]: Alguns objetos no jogo podem piscar.
  • [F1 2019]: O jogo pode falhar aleatoriamente na √°rea de trabalho.
  • Corrigido um problema em que o cache do sombreador era √†s vezes eliminado incorretamente ao iniciar um aplicativo.
  • Corrigido o problema de instala√ß√£o do driver no Colorful GeForce GTX 1650.
  • O programa Corsair iCUE aciona o Geforce Overlay.
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