O driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL é otimizado para Valorant, Desintegração e …

Parece que a NVIDIA lançará um novo driver para suas placas gráficas ainda hoje. De acordo com as notas de versão, o driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL oferecerá o desempenho ideal no Valorant. Além disso, esta versão também fornece suporte ideal para Minecraft Dungeons, Desintegração e Crisol.

Além disso, esse driver adicionará suporte a VRSS (Variable Rate Supersampling) para Onward. Não apenas isso, mas também os principais picos de tempo de quadro que ocorrem em vários jogos nos sistemas SLI.

Naturalmente, esse driver também inclui algumas correções específicas do jogo. Por exemplo, ele corrigirá alguns problemas de oscilação no Resident Evil 3 Remake ao usar o DirectX 12. Também resolverá alguns problemas de travamento na F1 2019, bem como alguns artefatos no Monster Hunter World Iceborne.

A NVIDIA não revelou um período específico, no entanto, podemos esperar que esse driver seja lançado esta tarde. Quando estiver disponível, você poderá baixá-lo aqui. Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo.

Notas da versão do driver NVIDIA GeForce 446.14 WHQL

Jogo pronto para o Valorant

O novo driver pronto para jogo fornece as mais recentes otimizações de desempenho, perfis e correções de bugs para o Valorant. Além disso, esta versão também fornece suporte ideal para Minecraft Dungeons,
Desintegração e Crisol.

Novos recursos e outras alterações

  • Adicionado suporte a Supersampling de Taxa Variável (VRSS) para Onward.

Fixed Issues

  • [Notebook]: Os notebooks com GPUs da geração Maxwell podem experimentar uma maior utilização da GPU durante o jogo, levando a uma vida útil da bateria reduzida e temperaturas mais altas.
  • [SLI]: Ocorrem picos de tempo importantes em vários jogos.
  • [HDR]: Alguns jogos podem parecer muito claros quando o HDR está ativado.
  • [Monster Hunter World Iceborne]: Artefatos aparecem no jogo.
  • [Resident Evil 3 Remake][DirectX 12]: Alguns objetos no jogo podem piscar.
  • [F1 2019]: O jogo pode falhar aleatoriamente na área de trabalho.
  • Corrigido um problema em que o cache do sombreador era às vezes eliminado incorretamente ao iniciar um aplicativo.
  • Corrigido o problema de instalação do driver no Colorful GeForce GTX 1650.
  • O programa Corsair iCUE aciona o Geforce Overlay.

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