O desenvolvedor do CD Projekt RED comenta o atraso do Cyberpunk 2077, a QLOC …

Alguns dias atrás, informamos sobre o possível motivo do atraso no Cyberpunk 2077. De acordo com o membro polonês Borys Niespielak, o jogo foi adiado porque seu desempenho nos consoles da atual geração foi avassalador. E ontem, tanto o diretor de God of War, Cory Barlog, quanto o Benzenzimmern, da CD Projekt RED, comentaram esse relatório.

Cory Barlog afirmou que os principais ajustes de otimização acontecem na fase final do desenvolvimento de um jogo.

Benzenzimmern, da CD Projekt RED, também concordou com Barlog, afirmando que a equipe está no processo de otimizar o jogo para todas as plataformas. Isso inclui o PS4 e o PC. Além disso, Benzenzimmern afirmou que a equipe também está corrigindo vários bugs para que possa liberar um produto mais polido.

Agora, enquanto Benzenzimmern alegou que um “Eles atrasaram o jogo por causa de X”, Ele e Barlog confirmaram esse relatório. Afinal, o jogo está realmente na fase de otimização. E se o jogo estivesse rodando bem em consoles … bem … eles não estariam implementando mais ajustes de otimização, estavam?

Em notícias semelhantes, a QLOC anunciou que fez parceria com a CD Projekt RED. A QLOC fornecerá suporte adicional com desenvolvimento de jogos e testes de garantia de qualidade.

O Cyberpunk 2077 será lançado em setembro de 2020.

Fique atento para mais!

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