O Deep Learning Super Sampling, DLSS, está chegando ao Battlefield 5

Battlefield 5 Update 6.0 releases tomorrow, brings new content, full patch notes revealed

Parece que a Deep Learning Super Sampling, ou mais conhecida como DLSS, chegará ao Battlefield 5. Essas informações vêm diretamente dos slides da própria NVIDIA em relação à sua próxima placa gráfica, a NVIDIA GeForce RTX2060, na qual a equipe verde revelou alguns números interessantes de desempenho .

Primeiras coisas primeiro. Os proprietários do NVIDIA RTX poderão ativar o RTX e o DLSS ao mesmo tempo. Muitos jogadores estão se perguntando se isso seria possível e de acordo com a equipe verde que realmente é. Se outros jogos que suportam efeitos de rastreamento de raios em tempo real adicionam suporte ao DLSS permanece um mistério.

De acordo com a NVIDIA, a NVIDIA GeForce RTX 2060 é capaz de executar o Battlefield 5 com uma média de 90fps com o RTX desativado e uma média de 88fps com o RTX e o DLSS ativados. Sem DLSS – mas com o RTX ativado – o RTX2060 pode atingir uma média de 65 fps. O que também é interessante aqui é que, ao contrário do Final Fantasy XV, que suporta apenas DLSS em 4K, o Battlefield 5 suporta DLSS em 1080p (assumimos quando os efeitos RTX estão ativados?).

Se esses números forem legítimos e se o DLSS funcionar tão bem quanto no Final Fantasy XV, o rastreamento de raios em tempo real será possível em várias GPUs no Battlefield 5. Não apenas isso, mas esperamos que o RTX2080Ti forneça taxas de quadros reproduzíveis em vários jogos que usam RTX + DLSS em resoluções modernas como 1440p. O Battlefield 5 usa o traçado de raios em tempo real para suas reflexões, portanto, em nossa opinião, a combinação de DLSS e RTX será crucial em outros jogos que usam o traçado de raios para efeitos mais complexos, como iluminação global, sombras e oclusão ambiental. Em outras palavras, o DLSS + RTX poderia fazer, teoricamente, maravilhas em jogos como Shadow of the Tomb Raider e Metro Exodus.

Fique atento para mais!

0 Shares